Cycle 28 è uno space shooter da rigiocare all’infinito!

Ci sono giochi che ci prendono per la storia e la narrazione, perché stimolano in noi emozioni. Poi ci sono giochi così profondi dal punto di vista del gameplay, che ci spingono a finirli solo per comprenderne i meccanismi fino alla fine. Poi, ci sono giochi come Cycle 28, semplici nei comandi, minimal dal punto di vista della narrazione, ma comunque molto divertenti da giocare.Nella descrizione del gioco, la storia viene introdotta in questo modo: "Scopri il motivo segreto per cui ti trovi in trappola in Cycle, perché i nemici si accaniscono per distruggere tutto ciò che ami e chi sono in realtà". Questo non è altro che un pretesto, anche poco sviluppato, per inserirci in un ciclo di combattimenti, che si ripete all'infinito. Nessuna scena in CGI e poco più di qualche riga di testo, bastano per farci immergere nell'azione di gioco.Il gioco non presenta tutorial, ma ti lancia direttamente nel bel mezzo dell'azione e sarai tu a dover imparare a padroneggiare al meglio l'astronave per non farti uccidere, utilizzando ogni comando disponibile. La classica formula Trial and Error. I comandi sono semplici, discorso ben diverso invece, è padroneggiarli alla perfezione.C'è una gran varietà di nemici. All'inizio ci piomberà addosso di tutto e ci si sentirà in seria difficoltà. Perdere è inevitabile, ma più si gioca e maggiori sono gli aggiornamenti che si ottengono. Per ogni partita però, una volta sbloccati, se ne possono scegliere solo due. Quindi ci si affida principalmente al proprio stile e alla propria strategia.Graficamente siamo su livelli appena sufficienti, lo stesso vale per la musica. Non è mai fastidiosa, gli effetti sonori sono eccellenti, ma avrei preferito una colonna sonora che accompagnasse di più l'azione, anche in maniera più drammatica. In Cycle 28 lo scopo principale è quello di sopravvivere il più a lungo possibile, per ottenere il miglior punteggio possibile. In questo senso, aiutano le classifiche, ma ci saremmo aspettati qualcosa di più per tenerci incollati allo schermo della Switch più tempo.Voto 7/10Fonte

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