Per poter mettere le mani sul promettente RIVE dovremo aspettare il 2016

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Mediante un comunicato attraverso il loro blog ufficiale, gli sviluppatori di Two tribes ci comunicano la loro intenzione di rimandare il lancio della loro attuale fatica RIVE a data da definirsi nel 2016. Sebbene non era mai stata comunicata una data di lancio ufficiale, gli sviluppatori avevano intenzione di pubblicare il titolo nel corso del 2015; in seguito a numerosi impegni legati agli eventi degli ultimi mesi e al ridimensionamento del team di sviluppo, il progetto ha subito alcuni rallentamenti che hanno causato la dilatazione dei tempi di realizzazione preventivati. A noi, come sempre, non resta che attendere consapevoli che solitamente l’attesa giustifica il risultato finale auguriamo.

Di seguito il comunicato che, concedendoci qualche sorriso, ci informa dell’inaugurazione del sito ufficiale del gioco. Potete trovarlo seguendo questo link.

“Continuing the fine Two Tribes tradition of failing to meet deadlines, RIVE is now slated for a 2016 release.

While we never communicated a firm release date, we did expect to launch RIVE during 2015. The reason why we’re moving it to 2016 is simple… we’re not done yet.

Since moving to a three man team early last year we had to rediscover how to handle things with less man-power. This means a lot of tasks have to be handled sequentially, instead of spread throughout the team. If we need a new trailer, the level designs stall for two weeks. If we decide to attend PAX or EGX with a booth, the entire project is paused for several weeks. It’s frustrating, especially since it means we can’t let you play the final game yet, but it’s our current reality and we are adamant to make RIVE the absolute best game we’ve ever created.

So what HAVE we been doing lately? Aside from launching a site for RIVE at rivethegame.com, we have been super busy with the game itself.

Let me walk you through that with the most recent batch of screenshots.”

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