[Recensione] Anna’s Quest

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo titolopunta e clicca che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Anna’s Quest è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Anna’s Quest è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità, e dopo essere approdato su Steam nel 2015 anno ha ben pensato di fare una capatina anche su PlayStation 4 e Nintendo Switch, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Anna’s Quest, titolo firmato Daedalic Entertainment che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

La storia inizia con una scena toccante tra Anna e suo nonno nella loro fattoria. Preoccupato per la sua incolumità, il nonno di Anna la avverte dei pericoli nel mondo al di là della fattoria e le chiede di non andarsene. Tuttavia, presto si ammala di una misteriosa malattia. Nel disperato tentativo di salvare suo nonno, Anna va contro la sua volontà e lascia la fattoria per trovare una cura. Il suo viaggio viene interrotto quando viene immediatamente rapita dalla malvagia strega Winfriede e imprigionata in una camera da letto. È molto chiaro che Winfriede ha intenzione di usare Anna per uno scopo nefasto, e lei deve trovare un modo per uscirne prima che sia troppo tardi!

Mentre esplora la sua nuova prigione, Anna scopre un altro prigioniero nascosto tra i peluche. Ted, un ragazzino che è stato crudelmente trasformato in un orsacchiotto, fa amicizia con Anna e la mette in guardia contro la rabbia della strega cercando di scappare. Anna è imperterrita e continua a cercare una via d’uscita, ma prima che possa farlo, Winfriede ordina ad Anna di entrare nella macchina e inizia il suo esperimento. Di conseguenza, la strega sbloccò poteri telecinetici segreti all’interno di Anna, che ora poteva usare per aiutare lei e il suo nuovo compagno Ted a fuggire.

Nei primi capitoli, sei imprigionato dalla strega e devi trovare un modo per scappare. Ciò coinvolge tutti i tratti che ci si può aspettare da un’avventura punta e clicca mentre raccogli oggetti apparentemente preziosi da utilizzare in una soluzione successiva o combini impotente tutto nel tuo inventario nella speranza che funzioni. Detto questo, il modo in cui la storia e le sfide fluiscono è molto naturale, con un bel ritmo di gioco. Non ci sono obiettivi visibili, ma ci sono abbastanza suggerimenti e dialoghi ripetuti per reindirizzare se ne hai bisogno. Ancora una volta, il racconto procede a un buon ritmo, sbloccando alcune rivelazioni man mano che procedi.

Sposterai il tuo personaggio con la levetta analogica sinistra, interagendo con oggetti o altri personaggi premendo il tasto dedicato all’azione. Puoi dare un’occhiata più da vicino alle cose e ispezionarle premendo il pulsante apposito. Se vuoi mostrare tutti gli hotspot in un’area in modo da poter sapere rapidamente con cosa puoi e con cosa non puoi interagire, premi semplicemente sulla levetta analogica destra. Per scorrere tra gli hotspot, utilizzare i pulsanti L1 e R1. È possibile evidenziare tutti gli elementi interattivi su uno schermo, ma ciò che è interessante di  Anna’s Quest  è il numero di punti fuorvianti. Ci saranno oggetti con cui interagire che non hanno uno scopo immediato. Tutti gli oggetti che raccogli verranno aggiunti al tuo inventario, che puoi controllare con il D-Pad. Per risolvere gli enigmi, a volte dovrai combinare gli oggetti, cosa che puoi fare con il pulsante Triangolo. Anna ha anche il potere della telecinesi, che puoi attivare con i pulsanti L2 o R2 per spostare le cose secondo necessità. Puoi imparare tutte le basi durante il tutorial del gioco.

Ci sono sei capitoli in  Anna’s Quest, opportunamente organizzati come una fiaba nella sua presentazione, con i menu per cose come salvataggi e materiale bonus visualizzati come se si stesse sfogliando un libro. La scelta di utilizzare aree diverse per ogni capitolo, mi è sembrata saggia. Ogni sezione è piuttosto diversa dall’ultima, nel tono, nei personaggi e persino nell’umorismo, che mostra chiaramente la quantità di costruzione del mondo e i dettagli del retroscena che il team ha inserito in Anna’s Quest . Ha creato alcuni personaggi davvero notevoli come Rink, il vecchio eremita pazzo in cima a una montagna, e gli orchi sindacalizzati che erano appena oltre la quantità di burocrazia che dovevano affrontare lavorando in una prigione del castello. C’erano richiami di personaggi alle fiabe classiche, come la Cenerentola indipendente che desiderava diventare un cavaliere reale.

Anna’s Quest ha una lista completa con un trofeo di platino, ed è una lunga lista con un sacco di trofei! L’elenco è suddiviso in 24 trofei di bronzo, 11 trofei d’argento e 4 trofei d’oro. Ci sono molti trofei legati all’avanzamento del gioco, ma ci sono anche un sacco di trofei mancabili. Alcuni puoi ottenerli solo prima di uscire dalla torre della strega, e altri richiedono che tu faccia qualcosa durante i capitoli successivi, altrimenti perderai la tua occasione. C’è un trofeo in particolare che richiede di raccogliere un oggetto lucido, che è casuale, quindi potresti non ottenerlo fino a quando la tua corsa non è quasi terminata. Assicurati di salvare spesso e su file di salvataggio separati in modo da poter avere salvataggi per ogni capitolo nel caso in cui sia necessario caricare un salvataggio più vecchio per fare un po’ di pulizia.

Anna’s Quest è un gioco molto bello. Lo stile di animazione disegnato a mano utilizza un ricco design di sfondo e personaggi appropriatamente cartooneschi che contribuiscono davvero all’atmosfera folkloristica generale del gioco. La musica si abbina magistralmente con l’artwork e aiuta davvero ad attirare il giocatore in questo mondo etereo; sembra davvero di giocare a un libro di fiabe per bambini. Ogni area del capitolo è espansiva con così tanto da esplorare. La quantità di dettagli riflette un gioco che ha richiesto cinque anni di lavoro.

Anna’s Quest, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda PlayStation 5 (lo abbiamo giocato in retrocompatibilità) non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia del gioiellino firmato Sony. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo titolopunta e clicca che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Anna's Quest è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Anna's Quest è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua…
Con la sua telecinesi, un uso di strumenti di tortura non convenzionale, un talento per l’improvvisazione e l’aiuto di una losca volpe si fa strada a testa bassa dai picchi della Montagna di vetro ai dungeon più profondi.

Anna's Quest

VOTO FINALE - 7

7

Con la sua telecinesi, un uso di strumenti di tortura non convenzionale, un talento per l’improvvisazione e l’aiuto di una losca volpe si fa strada a testa bassa dai picchi della Montagna di vetro ai dungeon più profondi.