[Recensione] Chicory: A Colorful Tale

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto una nuova avventura che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Chicory: A Colorful Tale è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Chicory: A Colorful Tale è sicuramente un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità fin dal suo primo annuncio, e dopo aver aspettato pazientemente per qualche mese è finalmente arrivato il momento di provarlo in versione PlayStation 4, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Chicory: A Colorful Tale, titolo di Greg Lobanov (sviluppatore) e Finji (publisher) che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

Chicory inizia le cose facendoti inserire il tuo cibo preferito. Si scopre che questo diventa il nome del tuo personaggio, quindi nel mio caso i coraggiosi Rumballs hanno deciso di mettere le cose a posto. La nomenclatura culinaria non è limitata al tuo personaggio, tuttavia, poiché ogni personaggio prende il nome da un qualche tipo di cibo. Questo non ha alcun impatto sul gioco stesso, ma è sorprendente quanto la tua reazione iniziale a un personaggio dei cartoni animati possa essere influenzata dal fatto che ti piaccia o odi il cibo da cui prendono il nome. I personaggi stessi sono tutti animali antropomorfizzati in abbigliamento casual, dando al mondo un aspetto hipster che riesce a rimanere il lato giusto dell’affascinante. La scrittura è simile allo stesso modo con alcuni velati riferimenti al mondo reale, ma nulla che lo renda inappropriato per i giocatori più giovani. Anche la musica è buona,con i fischi combattono in particolare le melodie che colpiscono le note giuste.

C’è una personalità distinta in ogni cosa in Chicory , una personificazione anche degli ambienti in cui ti muovi. Questo è necessario in quanto ti troverai a muoverti nelle stesse aree abbastanza frequentemente. Il gioco riprende i vecchi giochi di Zelda e Metroid, facendoti passare attraverso le sezioni per affrontare i boss, solo per sbloccare un nuovo modo di vedere qualcosa che hai visto in precedenza. Potrebbe sbloccare nuove aree o illuminare enigmi su cui eri bloccato prima. Questo gioca nel tema del gioco in modi meravigliosi: l’idea che a volte nella vita è necessario passare attraverso esperienze per comprendere appieno situazioni o idee.

Ho dovuto introdurre questo concetto prima di entrare nella storia in quanto inquadra davvero quanto diventa coinvolgente e interessante. Stai pulendo la casa di Chicory, un famoso portatore quando, all’improvviso, tutto il colore nella terra scompare. Sei accolto con nient’altro che il contorno bianco e nero di tutto ciò che potevi vedere solo un momento fa. Prendi il loro pennello e lo porti con te, nella speranza di farlo arrivare nelle mani giuste. Avendo il controllo del pennello, puoi dipingere ovunque intorno a te, incluso te con lo stick analogico o il touchpad. Puoi rendere il pennello un po’ più grande o cambiare la trama e il colore con il tempo man mano che diventi un artista migliore. Questa mancanza di colore è indicativa del rapporto di Chicory con il pennello, o forse il modo in cui la terra reagisce ad esso o qualcosa di molto più profondo.

Nella sua essenza, Chicory: A Colorful Tale è un puzzle game. Il suo unico vero combattimento si svolge tra te e le tue sfide personali. Tutto il resto ti permette di fare un passo indietro e pensarci. I puzzle sono vari e unici, lasciando un impatto duraturo su tutto ciò che ti circonda. Un negozio di abbigliamento potrebbe chiederti di disegnare una maglietta per loro, solo per qualcun altro che la indosserà in seguito. Chicory significa lasciare il segno nel mondo prima che tu te ne vada e ha assolutamente lasciato il segno su di me.

Il retroscena di Chicory coinvolge i poteri di un pennello magico, brandito da un prescelto e tramandato con grande riverenza e cerimonia. Fino a te, cioè. Inizi come un umile custode dell’attuale detentore del pennello, il titolare Chicory, che si imbatte nel pennello abbandonato in un corridoio subito dopo che il colore è stato lavato via dal tuo mondo. I tuoi tentativi di ricongiungere il pennello con il suo proprietario vengono accolti con un rifiuto e quindi devi iniziare a mettere le cose a posto e riportare il colore nel tuo mondo. Il palcoscenico è quindi pronto per un’avventura epica giocata attraverso un familiare punto di vista 2D Zelda della vecchia scuola in cui il tuo uso del colore e del design sarà messo alla prova. Mentre questo ovviamente ricade sui cliché di genere sul destino e sugli eroi inaspettati, il fascino con cui viene presentato fa sì che non sembri troppo prevedibile.

All’inizio le tue abilità di pittura sono limitate a diversi colori e linee semplici, ma mentre ti avventuri nel mondo sblocchi nuove abilità e design da usare. Tutto nel gioco può essere dipinto con ogni schermo che è letteralmente una tela bianca, ma la chiave per progredire è capire quali parti interagiscono con la vernice e come le loro modifiche possono essere utilizzate a tuo vantaggio. L’esplorazione è la vera carne del gioco e, sebbene non sia enorme, il mondo è intricato e realizzato con amore. Ci sono molti oggetti da collezione e percorsi nascosti che ti stuzzicano essendo visibili ma non accessibili finché non sblocchi l’aggiornamento richiesto.

Oltre a tavolozze di colori più diverse e stili di pittura dei modelli, il tuo collegamento al pennello cresce man mano che l’avventura procede. Impari gradualmente a nuotare attraverso i percorsi di pittura che crei, usa i flussi di pittura per saltare attraverso gli spazi vuoti e poi devi usare una combinazione di questi poteri per accedere ad alcuni enigmi sorprendentemente complicati. Per un gioco che all’inizio sembra così semplice, c’è una meravigliosa quantità di complessità nel design dei livelli e la sensazione di potenziamento quando sblocchi più poteri e scorciatoie è fantastica.

C’è questa fervida creatività in ogni momento in Chicory. I combattimenti contro i boss centrali si sentono a metà tra uno sparatutto e quel gioco di pittore creativo che hai giocato in precedenza, mettendoti alla prova in un ambiente che non è così suscettibile come ovunque. Si sentivano tematicamente coerenti pur avendo la propria personalità e combattimenti unici, esattamente ciò che un gioco come questo dovrebbe fare. C’è anche così tanto da esplorare qui, con tonnellate di piccoli segreti, missioni extra, oggetti da collezione e persino una modalità cooperativa per 2 giocatori in cui puoi dipingere insieme.

Chicory cattura immediatamente la tua attenzione con la sua estetica distintiva. Le immagini dei cartoni animati semplici ma affascinanti. Il bianco e nero non è solo per effetto, poiché diventa presto chiaro che il mondo di Chicory è stato lavato di tutti i colori da forze misteriose. Proprio come i giochi De Blob, questo fornisce il palcoscenico per un interrogatorio divertente e ponderato su quale colore aggiunge alle nostre vite e perché a volte potrebbe sembrare che tutto venga spazzato via.

Detto questo, non è un gioco perfetto. I controlli possono essere occasionalmente un po’ macchinosi e alcuni livelli sono più coerenti di altri, ma questo fa parte del motivo per cui Chicory: A Colorful Tale funziona così bene. È sia glorioso nella propria autorealizzazione che consapevole dei propri problemi. Sarò onesto qui, sono terribile a disegnare, lo sono sempre stato. Detto questo, sono esattamente ciò che mi ha reso così affezionato. Ha illuminato con una piccola torcia le mie insicurezze con l’arte e me le ha fatte amare.

Chicory: A Colorful Tale, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda PlayStation 5 (lo abbiamo giocato in retrocompatibilità) non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia del gioiellino firmato Sony. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto una nuova avventura che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Chicory: A Colorful Tale è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Chicory: A Colorful Tale è sicuramente un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità fin dal suo primo annuncio, e dopo aver aspettato pazientemente per qualche mese…
Un gioco d'avventura top-down in un mondo ricco di personaggi vivaci, come un libro da colorare. Usa i tuoi poteri di pittura per esplorare, risolvere enigmi, fare amicizie, e disegnare dove vuoi! Dai creatori di Wandersong e Celeste.

Chicory: A Colorful Tale

VOTO FINALE - 9.2

9.2

Un gioco d'avventura top-down in un mondo ricco di personaggi vivaci, come un libro da colorare. Usa i tuoi poteri di pittura per esplorare, risolvere enigmi, fare amicizie, e disegnare dove vuoi! Dai creatori di Wandersong e Celeste.