[Recensione] Garage (Switch eShop)

Garage, presentato da Zombie Dynamics e tinyBuild, è un sanguinoso sparatutto a due punte top-down che ricorda i film B-movies di VHS e la narrazione di Splatterpunk. Il suo stile e la sua esecuzione sono chiaramente ispirati da Clive Barker e Hotline Miami, con una combinazione unica di esplorazione lineare, pacing survival-horror e combattimento ravvicinato. Quindi preparati ad affrontare le oscure profondità di un oscuro mondo sotterraneo mentre combatti per sopravvivere contro i non morti.

Prendi il controllo di Butch, un ex spacciatore di droga, che dopo essere fuggito dal bagagliaio di una macchina, si ritrova in un paesaggio di cemento. Uno sguardo a ciò che ti circonda mostra un futuro cupo disseminato di frequenti relitti, fuochi incontrollabili e cadaveri insanguinati. Questo parcheggio sotterraneo, un tempo di proprietà della Smith Industries, ha chiaramente visto giorni migliori. Sembra un buon momento per fare una fuga frettolosa, quindi dopo un breve tutorial sei partito per uscire da questo inferno. Tuttavia, la resistenza incontra rapidamente i piani attentamente predisposti di Butch.

I non morti e altri incubi mutati bramano carne fresca e Butch sembra un boccone succulento. Le tue difese di base includono una combo di punzonatura mediocre e un calcio rapido ma impreciso. Né sono molto efficaci, ma possono portare a termine il lavoro quando si tratta di un paio di nemici. Non sarà lungo finché non troverai l’ascia di un vigile del fuoco affidabile che ti permette di uccidere facilmente gli zombi con un’uccisione a tempo di colpo. Certo, metterete le mani su molte più armi per includere pistole, fucili a pompa e tutti i tipi di armi automatiche. Sono particolarmente utili quando si combattono grandi orde di non morti, ma attenzione a non rimanere senza munizioni. Oh, e sicuramente stai attento ai diabolici roditori. Non importa quanti proiettili di munizioni hai quando sei messo alle strette da un gruppo di topi affamati. Tuttavia, c’è molto altro da fare oltre all’azione high-stakes.

Trascorrerai la maggior parte del tuo tempo trascinando con cautela le mine, trovando nuove armi e cercando i segreti per aiutarti a sopravvivere. Ti imbatterai anche in scorte protette con codice protetto e aprirai i feed CCTV offrendoti un netto vantaggio sui tuoi nemici. Tuttavia, la padronanza rapida delle meccaniche di gioco si rivelerà molto più utile per la tua sopravvivenza. L’utilizzo di linee di mira ad angolo e copertura ambientale a proprio vantaggio può fornire grandi risultati. Anche decidere tra un combattimento che si ricarica o percorrere velocemente la ruota di selezione delle armi può significare la differenza tra la vita e la morte. Il tiro di schivata incluso potrebbe essere stato utile durante il combattimento, ma sembra troppo rigido. Probabilmente userai solo il tiro di scherma per navigare in alcune aree di livello specifiche.
Oltre a ciò, i controlli di solito sono acuti ma sanno che spingere i limiti di resistenza o perdere troppa salute può portare a controlli molli. Questa è una meccanica interessante che simula attivamente il tuo imminente collasso. Tuttavia, la tua capacità di sopravvivere dipenderà anche dalla tua difficoltà iniziale. La modalità facile fornirà un sacco di munizioni e rigenerazione automatica della salute. Potresti morire un paio di volte, ma questo sembrerà una leggera brezza. La modalità Normale e Difficile aumenta la difficoltà rimuovendo la rigenerazione della salute e diminuendo i limiti di resistenza e la protezione dai danni.

Garage racchiude questa difficile esplorazione lineare all’interno del garage, ma include anche una giungla lussureggiante, fogne in decomposizione e laboratori inquietanti. Queste aree forniscono un senso di suspense e claustrofobia mentre si naviga attraverso passaggi angusti con tubazioni sospese. Non sai mai veramente cosa c’è dietro l’angolo. Questa atmosfera di tensione si combina con un filtro nebuloso della linea di scansione e suoni ambientali per produrre effetti horror B-reel di qualità completi dei migliori elementi campy. Se vieni bruciato, Butch urlerà Hot, Hot, Hot, Hot, Hot! Ad ogni modo, la confusione e l’incertezza ti tengono ai margini del tuo posto mentre cerchi un’uscita e scopri la verità leggendo le lettere e guardando le notizie in TV. Questi elementi stabiliscono un ambiente fantastico, ma creano anche alcuni fastidi minori.
L’atmosfera oscura rallenta di tanto in tanto la tua progressione mentre passi il tempo alla ricerca di ingressi difficili da vedere. Questo è particolarmente frustrante perché non hai idea di quanto hai bisogno di tornare indietro per poter progredire ulteriormente. Posso aggirare la maggior parte di ciò fino alla meccanica basata sull’esplorazione, ma l’entrata della fogna è quasi ingiocabile. Cercare di attraversare la tua zattera galleggiante attraverso i tubi a spirale richiede troppe prove ed errori, dal momento che non è possibile vedere correttamente i muri della fogna e tanto meno ostacoli sulla tua strada. Questi fastidi si intensificano solo quando si gioca in modalità palmare in quella che altrimenti sarebbe una grande esperienza di gioco on-the-go. Si spera che gli sviluppatori possano riequilibrare l’illuminazione o semplicemente aggiungere impostazioni video regolabili per risolvere questi problemi.

Mentre Garage riesce a bilanciare momenti di rilassata esplorazione con lampi di puro terrore, questo è occasionalmente interrotto da un breve rallentamento. Troppi nemici attivi quando incontrano orde di non morti di grandi dimensioni o zombi boss mutati è il probabile colpevole, ma i checkpoint di salvataggio automatico spesso inducono anche un calo di framerate evidente. La fluidità del garage soffre anche di tempi di caricamento non ideali. Il caricamento di nuovi capitoli richiede da 30 a 45 secondi mentre il caricamento di nuove aree all’interno dei capitoli richiede circa 20-30 secondi. I problemi di caricamento sono semplicemente un fastidio, ma il software si è chiuso completamente in un capitolo successivo poiché il gioco ha tentato di ricaricare l’ultimo checkpoint dopo la mia prematura scomparsa. Al di là di quell’occorrenza, non ho notato nessun altro problema di concentrazione.

Garage, presentato da Zombie Dynamics e tinyBuild, è un sanguinoso sparatutto a due punte top-down che ricorda i film B-movies di VHS e la narrazione di Splatterpunk. Il suo stile e la sua esecuzione sono chiaramente ispirati da Clive Barker e Hotline Miami, con una combinazione unica di esplorazione lineare, pacing survival-horror e combattimento ravvicinato. Quindi preparati ad affrontare le oscure profondità di un oscuro mondo sotterraneo mentre combatti per sopravvivere contro i non morti. Prendi il controllo di Butch, un ex spacciatore di droga, che dopo essere fuggito dal bagagliaio di una macchina, si ritrova in un paesaggio di…
VOTO FINALE - 7.5

7.5

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