[Recensione] Greak: Memories of Azur

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo titolo metroidvania che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Greak: Memories of Azur è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Greak: Memories of Azur è sicuramente un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità fin dal suo primo annuncio, e dopo aver aspettato pazientemente per qualche mese è finalmente arrivato il momento di provarlo in versione PlayStation 5, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Greak: Memories of Azur, titolo di Navegante Entertainment (sviluppatore) e Team17 (publisher) che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

Greak: Memories of Azur segue la storia di tre fratelli Greak, Adara e Raydel. I tre fratelli sono membri di una razza magica conosciuta come Courines. I Courine sono stati in conflitto con gli Urlag per molto tempo, ma gli Urlag stanno iniziando a prendere il sopravvento. I tre fratelli sono stati separati e devono riunirsi per aiutare i residenti di un insediamento vicino a costruire un dirigibile per lasciare l’area per sfuggire al pericolo della minaccia Urlag. La storia è piuttosto semplice in quanto riguarda principalmente i fratelli che si riuniscono e raccolgono le risorse necessarie per costruire l’aeronave per fuggire. Quello che mi è piaciuto è che il gioco fa un lavoro fantastico costruendo un mondo interessante con un retroscena ben sviluppato. Greak: Memories of Azur ti offre un mondo avvincente che vuoi esplorare.

Il gameplay di Greak: Memories of Azur può essere riassunto principalmente dai suoi due elementi principali: platform puzzle e combattimento. Dei due elementi, il platform puzzle gioca probabilmente un ruolo leggermente più grande. Per iniziare il gioco avrai accesso solo a Greak, ma man mano che avanzi nel gioco potrai anche controllare Adara e Raydel. Ognuno di questi personaggi ha le proprie abilità speciali intorno alle quali il gioco costruisce enigmi. Greak è il fratello minore veloce e agile che può strisciare attraverso spazi ristretti, rotolare per schivare e brandisce una spada corta e una balestra. Adara è la sorella di mezzo che può levitare per un breve periodo, immergersi sott’acqua e usa la magia per attaccare a qualsiasi distanza. Raydel è il fratello maggiore che brandisce una lunga spada e uno scudo e utilizza un gancio per le piattaforme. Con la semplice pressione di un pulsante è possibile passare da un personaggio all’altro. Utilizzerai i tratti speciali di ogni personaggio per aprire il percorso in modo che gli altri personaggi possano seguirli. Altri enigmi implicano che un personaggio venga utilizzato per consentire a un altro di raggiungere un’area che altrimenti non sarebbe in grado di raggiungere.

C’erano un certo numero di cose che mi hanno incuriosito di Greak: Memories of Azur, ma la cosa che mi interessava di più erano gli elementi di puzzle platform dell’utilizzo di tre diversi personaggi e le loro abilità speciali allo stesso tempo. Per fare progressi nel gioco è necessario sfruttare le abilità speciali di ogni personaggio. Alcuni dei puzzle possono avere più soluzioni, ma la maggior parte richiede di usare le abilità dei personaggi in modi specifici. C’è qualcosa di veramente soddisfacente nell’usare l’abilità speciale di un personaggio per aprire la strada agli altri personaggi per unirsi a loro. Penso che gran parte del successo del gioco con i puzzle derivi dal design stesso del puzzle. Non direi che i puzzle sono particolarmente difficili in cui rimarrai bloccato a fissare lo schermo pensando a cosa devi fare dopo. Tuttavia, richiedono che tu pensi attentamente alle abilità speciali dei personaggi e talvolta pensi a modi non ortodossi per andare avanti. Il gioco fa davvero un buon lavoro trovando il giusto equilibrio tra non essere così difficile da essere frustrante, ma dandoti comunque un senso di realizzazione quando li capisci. Il design dei livelli inizia davvero a brillare quando ottieni l’accesso a tutti e tre i personaggi contemporaneamente.

L’altro elemento principale del gioco è il combattimento. Il combattimento in Greak: Memories of Azur è abbastanza simile al tipico gioco d’azione 2D. Ciascuno dei tuoi personaggi ha la propria salute e può subire alcuni colpi prima di morire. Puoi acquisire oggetti che ti curano e puoi anche cucinare vari ingredienti che trovi per creare cibi che guariscono più salute. Se uno dei personaggi dovesse esaurire la salute, verrai rimandato al tuo ultimo salvataggio. I tre personaggi hanno il loro stile di combattimento. Greak usa una spada ed è un combattente più agile poiché ha una schivata e un doppio salto per evitare gli attacchi nemici. Adara usa attacchi magici a distanza. Infine Raydel è un attaccante da mischia più lento ma più forte che ha anche accesso a uno scudo.

I tre personaggi controllano in modo abbastanza diverso, quindi probabilmente avrai un personaggio che preferirai usare in combattimento quando hai una scelta. Il combattimento è veloce e divertente. Devi stare attento ad evitare gli attacchi nemici, ma non è il tipo di gioco in cui hai bisogno di un tempismo perfetto per evitare/contrattaccare gli attacchi nemici. Il combattimento per la maggior parte è moderatamente impegnativo. Ogni personaggio ha la propria abilità di combattimento extra, ma il combattimento si riduce principalmente a schiacciare il pulsante di attacco ed evitare gli attacchi nemici. Anche se il combattimento potrebbe non portare nulla di molto originale in questo genere,i fan dovrebbero comunque apprezzare questo aspetto del gioco.

Periodicamente durante il gioco dovrai combattere un paio di boss, eventi divertenti e che mettono alla prova le tue abilità di combattimento. Sono anche di gran lunga le parti più difficili di Greak: Memories of Azur. Il problema che ho avuto con i combattimenti contro i boss è proprio il fatto che devi controllare regolarmente due o tre personaggi contemporaneamente durante il combattimento. Fondamentalmente hai il pieno controllo su uno dei personaggi e poi gli altri personaggi cercano di seguire le tue azioni nel miglior modo possibile. I meccanismi per controllare tutti i personaggi contemporaneamente vanno bene per la maggior parte durante le sezioni di puzzle platform e di combattimento contro nemici normali poiché non sono necessari i movimenti e i tempi precisi richiesti da alcuni combattimenti contro i boss. Per avere qualche possibilità di successo in questi combattimenti contro i boss, devi fondamentalmente riunire tutti i personaggi in un gruppo ristretto in modo che le pressioni dei pulsanti funzionino per tutti i personaggi contemporaneamente.

Il punto forte del gioco è comunque la meccanica del puzzle. Il gioco ti dà il controllo di tre diversi personaggi, ognuno con le proprie abilità speciali per aiutarti nel tuo viaggio. Il design del puzzle del gioco è fantastico in quanto enfatizza l’uso di queste diverse abilità insieme per progredire. Il combattimento del gioco potrebbe non essere il più originale, ma è anche abbastanza soddisfacente. L’atmosfera e la storia del gioco sono fantastiche e creano un’avventura avvincente. Lo stile visivo di Greak è assolutamente fantastico. Il gioco utilizza uno stile disegnato a mano 2D che ricorda molto un film d’animazione disegnato a mano. I personaggi e il mondo in generale sembrano unici. Inoltre, la colonna sonora è abbastanza buona per creare l’atmosfera.

La lunghezza del gioco dipenderà in parte da come ti approcci al gameplay. Il gioco ha alcune missioni secondarie che non devi completare, ma aggiungeranno un po’ di tempo alla longevità complessiva. Personalmente mi ci sono volute circa 10 ore per completare il gioco. Se ti affretti potresti essere in grado di finirlo anche prima, ma ti assicuro che non ti godresti l’avventura come invece succederebbe prendendosi in ogni momento il tempo che serve per ammirare il meraviglioso comparto artistico di Greak. In ogni caso la durata del gioco è abbastanza buona. Avrei preferito che il gioco fosse più lungo, soprattutto perché le sezioni finali sono probabilmente le migliori dell’intero gioco.

Greak: Memories of Azur, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda PlayStation 5 non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia del gioiellino firmato Sony. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo titolo metroidvania che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Greak: Memories of Azur è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Greak: Memories of Azur è sicuramente un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità fin dal suo primo annuncio, e dopo aver aspettato pazientemente per…
Greak: Memories of Azur è un gioco in singolo a scorrimento laterale con animazioni disegnate a mano. Guida tre fratelli, Greak, Adara e Raydel, attraverso le terre in guerra di Azur. Alternati al controllo di ciascuno, usando le loro abilità uniche, per sfuggire all'invasione degli Urlag.

Greak: Memories of Azur

VOTO FINALE - 8.7

8.7

Greak: Memories of Azur è un gioco in singolo a scorrimento laterale con animazioni disegnate a mano. Guida tre fratelli, Greak, Adara e Raydel, attraverso le terre in guerra di Azur. Alternati al controllo di ciascuno, usando le loro abilità uniche, per sfuggire all'invasione degli Urlag.