[Recensione] Koloro (Switch eShop)

Koloro offre circa 300 livelli diversi difficili da padroneggiare. All’inizio hanno ancora alcuni ostacoli, ma a poco a poco diventa sempre più impegnativo. Il compito è portare il personaggio nel punto di destinazione del labirinto. La difficoltà sta nel fatto che, non appena premi un pulsante, il personaggio avanza nella direzione che stai guardando – fino alla fine del livello.

È fermato solo da mura. Il pulsante di salto è quindi importante, poiché con Jump ‘n Runs è necessario attendere il momento giusto, in modo che il personaggio non scivoli, ad esempio, sulle spine. La direzione di marcia del personaggio può anche essere cambiata solo su pareti verticali – con salti a muro. Gli obiettivi nei diversi livelli non saranno attivati ​​finché non avrai raccolto tutti i cristalli rossi sulla mappa. Questi cristalli si trovano spesso tra ostacoli che si distinguono chiaramente dal resto della struttura di livello.

Koloro non ha un Tentativo di Tentativo di Tentativo se il personaggio si scontra con uno degli ostacoli elencati sopra, ma in questo caso il livello deve essere riavviato dall’inizio e il tempo richiesto verrà salvato al raggiungimento dell’obiettivo. Ma prima di andare, hai tutto il tempo del mondo per memorizzare le peculiarità e le rotte degli ostacoli in movimento su un livello prima di premere un pulsante per superare il livello.

Inoltre alcuni puzzle sono nascosti nei livelli. Questi devono essere risolti in modo che l’obiettivo possa essere raggiunto. A volte sono interruttori che aprono la strada, ma possono anche chiudersi allo stesso tempo. Oppure ci sono muri che possono essere rimossi temporaneamente – non appena un altro muro viene aperto, un percorso si chiude. A volte appaiono diversi meccanismi contemporaneamente. A ogni livello c’è anche un livello finale particolarmente impegnativo con un boss finale. Questi non sono sempre facili da sconfiggere perché cambiano leggermente i loro schemi di attacco con ogni colpo inserito, e anche l’ambiente cambia leggermente, il che, ad esempio, riduce lo spazio disponibile per operare. Se viene riprodotta la modalità normale, la modalità pesante si apre con ulteriori livelli. Puoi anche giocare in coppia. Per il multiplayer ci sono carte in cui è richiesta la collaborazione, perché con l’aumentare della complessità devono essere considerati dei passaggi per raggiungere l’obiettivo.

Lo stile di gioco di Koloros ha un carattere individuale. Si compone di forme semplici, diverse sfumature di grigio, nero, bianco e alcuni elementi luminosi. La grafica è così semplice. Tuttavia, Koloro sottolinea con orgoglio ad ogni inizio di partita che dovresti giocare con le cuffie se vuoi avere un’esperienza sonora ottimale. In effetti, la musica è quella che rimane sempre sullo sfondo mentre si pensa a come spostare il personaggio attraverso i livelli senza perdita.

Con più di 300 livelli, Koloro offre molte ore di gioco per 1 o 2 giocatori, a patto che ti piacciano i giochi basati su abilità e ridicolo, in quanto i giocatori inclini alla frustrazione dovrebbero tenere le mani lontane da questo gioco.

Koloro offre circa 300 livelli diversi difficili da padroneggiare. All'inizio hanno ancora alcuni ostacoli, ma a poco a poco diventa sempre più impegnativo. Il compito è portare il personaggio nel punto di destinazione del labirinto. La difficoltà sta nel fatto che, non appena premi un pulsante, il personaggio avanza nella direzione che stai guardando - fino alla fine del livello. È fermato solo da mura. Il pulsante di salto è quindi importante, poiché con Jump 'n Runs è necessario attendere il momento giusto, in modo che il personaggio non scivoli, ad esempio, sulle spine. La direzione di marcia del personaggio…
VOTO FINALE - 7

7

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