[Recensione] Minoria

Proprio in questi giorni il Nintendo Switch eShop ha accolto un nuovo titolo d’avventura che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Minoria è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia ibrida della console Nintendo, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che sta facendo la fortuna di Nintendo Switch. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Minoria è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità, e dopo essere approdato su Steam lo scorso anno ha ben pensato di fare una capatina anche sull’ibrida Nintendo, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Minoria, titolo di Bombservice (sviluppatore) e DANGEN Entertainment (publisher) che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

Dagli sviluppatori di Momodora: Reverie Under the Moonlight, Minoria è un sequel spirituale che porta la formula Metroidvania dei giochi Momodora con un nuovo stile artistico e mondo. A Minoria, interpreti la sorella Semilla, una suora costretta a servire la chiesa dopo che sua madre è stata etichettata come eretica. Lei, insieme alla sua compagna suor Fran, viene a Ramezia per purificare la cita e sconfiggere le streghe che hanno preso il sopravvento. C’è una quantità sorprendente di storia del mondo da approfondire a Minoria, ma non ti viene nemmeno messa in faccia. Sebbene ci siano più cutscene rispetto ai giochi precedenti di Bombservice, la storia non è spiegata in modo minuzioso, con la maggior parte dei pezzi importanti lasciati negli archivi collezionabili a cui puoi accedere nel menu.

In altre parole, sebbene ci sia stata cura nel creare un mondo a Minoria, non devi impegnarti se non vuoi. L’obiettivo principale di questo gioco è il gameplay, senza troppo testo narrativo per intralciarlo. Sotto questo aspetto, Minoria è molto simile ai giochi di cui è un successore spirituale. Bombservice ha consegnato un altro Metroidvania super impegnativo e una mossa sbagliata può farti uccidere in un batter d’occhio.

Il combattimento è veloce e richiede di leggere le mosse del nemico e di rispondere adeguatamente per non subire danni. La meccanica di schivata è ancora presente in Minoria, ma c’è anche una nuova mossa sotto forma di parata. Cronometra perfettamente una guardia prima che un nemico colpisca e Semilla lancerà una raffica di colpi contro il nemico. Minoria ti incoraggia a parare invece di schivare come in Momodora, ma è uno scenario ad alto rischio e alta ricompensa. Se non riesci a parare correttamente, subirai pesanti conseguenze se verrai colpito. Anche i nemici più elementari possono toglierti un terzo della tua salute in un colpo, quindi ogni incontro è abbastanza pericoloso da valutare attentamente le tue opzioni.

Puoi ancora ottenere un vantaggio con l’incenso, però. Gli incensi sono essenzialmente incantesimi equipaggiabili ed effetti passivi che possono aiutarti in battaglia. Inizi con un incenso curativo che avrai praticamente equipaggiato senza sosta e puoi trovarne o acquistarne altri man mano che il gioco procede. Questi vanno dagli incantesimi offensivi e difensivi, ai buff, a tutto il resto. Puoi anche cambiare l’incenso equipaggiato in qualsiasi momento, anche durante le battaglie con i boss.

I combattimenti contro i boss sono quando Minoria brilla davvero e ognuno richiede una solida comprensione dei meccanismi del gioco per sopravvivere. Durante i boss, dovrai imparare i loro schemi e imparare quando è il momento giusto per parare o se è più sicuro schivare o saltare via. Ogni morte in una battaglia con un boss è un’esperienza di apprendimento e in genere puoi imparare qualcosa da portare nel prossimo tentativo ed essere più bravo.

Detto questo, i combattimenti contro i boss sono anche i momenti in cui puoi vedere il fianco del sistema di battaglia di Minoria. Inizierai a notare che la maggior parte delle mosse non offre invincibilità per Semilla. La maggior parte delle volte che ho usato alcune delle tecniche di spada che sono state sbloccate in battaglia mi ha fatto prendere un colpo: si scopre che queste abilità non hanno abbastanza potenza per assicurarsi che valga la pena usare l’abilità in un combattimento contro un boss . Ci sono anche abbastanza volte che sono stato colpito mentre ero nel mezzo di una parata o subito dopo, scoraggiandomi dal parare quando combattevo con un boss o quando c’era più di un nemico sullo schermo. Inoltre, se hai il momento giusto puoi schivare più volte senza farti male, rendendo la schivata l’opzione più praticabile nelle battaglie con i boss.

Sembra tutto molto da affrontare, ma con una così grande attenzione al combattimento e allo stile artistico, si uniforma. Adoro le oscure animazioni inattive per quasi tutti i modelli di personaggi che aiutano a illustrare la dicotomia tra i giocatori oscuri e sacri nel mondo. La colonna sonora è assolutamente bellissima e gli effetti sonori mi hanno davvero aiutato ad entrare in ogni battaglia, anche gli incontri più banali. Ce n’è anche abbastanza per giustificare un altro playthrough. Dopo che il sipario è calato, si sblocca un hub della biblioteca leggermente più grande che ti garantisce alcuni nuovi oggetti (incluso un fantastico cameo tra i giochi), la possibilità di teletrasportarti ovunque e setacciare il 100% della mappa, una sfida nella stanza delle sfide e un’opzione Nuovo gioco + (nemici più resistenti, più esperienza, conservazione degli oggetti).

Minoria, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda Nintendo Switch non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia dell’ibrida Nintendo. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il Nintendo Switch eShop ha accolto un nuovo titolo d'avventura che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Minoria è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia ibrida della console Nintendo, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che sta facendo la fortuna di Nintendo Switch. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Minoria è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità,…
Minoria è l'ultimo e più ambizioso gioco di Bombservice e un sequel spirituale della serie Momodora. I fan di Momodora troveranno aspetti familiari nel design e negli elementi di gioco, man mano che padroneggiano i dettagli di parate, schivate e una varietà di diversi incantesimi. Ora in formato HD, con un'estetica che mescola sfondi 2D dipinti a mano e personaggi in cel-shading, Minoria continua l'eredità di Bombservice su console.

Minoria

VOTO FINALE - 8.3

8.3

Minoria è l'ultimo e più ambizioso gioco di Bombservice e un sequel spirituale della serie Momodora. I fan di Momodora troveranno aspetti familiari nel design e negli elementi di gioco, man mano che padroneggiano i dettagli di parate, schivate e una varietà di diversi incantesimi. Ora in formato HD, con un'estetica che mescola sfondi 2D dipinti a mano e personaggi in cel-shading, Minoria continua l'eredità di Bombservice su console.

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