[Recensione] Pato Box (Switch eShop)

Molti giocatori mancano all’arrivo di nuove consegne classiche appartenenti a Nintendo: F-Zero, Kid Icarus, Punch-Out !! … Fortunatamente di tanto in tanto alcuni studi (indipendenti in molti casi) cercano di “coprire” le assenze dette con produzioni che si ispirano ad alcune di queste saghe. Abbiamo già apprezzato Switch (e Wii U) con titoli come Fast RMX, erede diretto di F-Zero e ora lo facciamo con Pato Box, un ovvio omaggio alla serie con protagonista Little Mac (apparso qualche mese fa in PC) che si apre su Nintendo Switch.

L’eredità che questo lavoro di Bromio prende a prestito da Punch-Out !! È molto evidente ed è evidente in molti aspetti che spiegherò in questo momento. Ma sarebbe ingiusto non esaltare la personalità che nonostante tutto questo monopolizza questo difficile gioco classificabile chiamato Pato Box, che combina diversi elementi giocabili con abbastanza successo.

Il gioco consiste in due modalità principali chiaramente differenziate, History and Arcade, la prima delle quali è la più importante. In esso ci viene raccontata la storia di Primo, Pato Box per gli amici, un pugile imbattibile che ha un corpo umano e una testa d’anatra che un giorno vede la sua vita andare in rovina. Dopo aver perso trappole tra uno dei suoi migliori avversari, Kilpatrick, il protagonista viene pugnalato e abbandonato in un vicolo buio. Chi c’è dietro tutto questo? Bene, un’organizzazione chiamata Deathflock, che diventa il nostro obiettivo. Una storia di vendetta non troppo originale ma, credetemi, sta guadagnando un certo interesse mentre andiamo avanti.


La formula del gioco presentata da detta modalità Story è basata sull’avanzamento, da una prospettiva simile a quella che godiamo in Punch-Out !! (cioè con la fotocamera attaccata alla schiena del protagonista) per gli scenari catturati in 3D. Questi sfondi sono piuttosto limitati e hanno dimensioni molto ridotte, mentre la maggior parte degli oggetti e dei personaggi che sono in essi sono ricreati in 2D. Uno stile artistico particolare che è sormontato da una delle sue caratteristiche più sorprendenti, la sua monocromia, poiché tutto ciò che è visto sullo schermo è in bianco e nero. Uno stile che abbiamo già apprezzato in altri lavori precedenti (come MadWorld di Wii, Escape Plan o il più conosciuto di tutti, Limbo) e che personalmente mi piacciono molto.


È possibile controllare Pato Box tramite un controllo tradizionale o utilizzando il Joy-Con ei suoi sensori di movimento.
Il nostro ruolo in ciascuno degli scenari Pato Box che ci fermeremo (un bar, un casinò, ecc.) È quello di esplorare ciascuna delle aree in cui questi set sono divisi e soddisfare una serie di obiettivi che ci stanno marcando. Agisci come messaggeri, finisci con determinati oggetti per abilitare un nuovo percorso da seguire, superare enigmi o prove di abilità e compiti come quello occupano la maggior parte del nostro tempo. Alcuni obiettivi sono forse troppo semplici e, anche, ripetitivi, ma fortunatamente sono totalmente eclissati dagli scontri contro i boss che ci attendono alla fine di ogni livello.


È necessario dimostrare un buon livello di abilità per finire con i rivali.Queste gare sono proprio i momenti in cui Pato Box ci ricorda con forza quanto beve dal box boxe Punch-Out !! Lungi dall’essere tradizionale, ogni combattimento è un’esperienza gratificante come piena di trappole e test che dobbiamo superare, poiché ogni combattimento è “diviso” in diverse fasi. E posso assicurarti che non si tratta di combattimenti esattamente accessibili, essendo necessario dimostrare un livello di abilità più che notevole per finire con i rivali più complicati. Inoltre, non ci sono punti di controllo nel mezzo di tali scontri, quindi se baciamo la tela durante di essi, dobbiamo iniziare il combattimento dall’inizio.

La gestione è molto semplice ed è possibile lanciare pugni alti e bassi con entrambe le braccia e bloccare e schivare gli attacchi, queste ultime manovre fondamentali per superare ogni combattimento. Inoltre, possiamo giocare utilizzando sia un controller tradizionale che, come nel gioco di combattimento ARMS, utilizzare il Joy-Con ei suoi sensori di movimento per eseguire ciascuna delle azioni. A gestire quest’ultimo che funziona correttamente … ma che secondo la mia opinione perde in confronto a quello che ci fornisce il comando Pro Switch.

Nonostante sia un po ‘squilibrato visto che gli scontri con i boss finali sono molto più divertenti, stimolanti e frenetici dei momenti di esplorazione, il gameplay proposto da questa avventura è plausibile. E per rivivere questi scontri è anche possibile godere della modalità Arcade, un’opzione adatta solo ai giocatori più esperti. Prima di finalizzare questa analisi di Pato Box non vorrei dimenticare l’eccellente colonna sonora creata dal gruppo Abuquet e che ci delizia con tagli davvero magnifici di ogni tipo. Solo per questo motivo vale già la pena pagare i circa 15 euro che il titolo costa.

Molti giocatori mancano all'arrivo di nuove consegne classiche appartenenti a Nintendo: F-Zero, Kid Icarus, Punch-Out !! ... Fortunatamente di tanto in tanto alcuni studi (indipendenti in molti casi) cercano di "coprire" le assenze dette con produzioni che si ispirano ad alcune di queste saghe. Abbiamo già apprezzato Switch (e Wii U) con titoli come Fast RMX, erede diretto di F-Zero e ora lo facciamo con Pato Box, un ovvio omaggio alla serie con protagonista Little Mac (apparso qualche mese fa in PC) che si apre su Nintendo Switch. L'eredità che questo lavoro di Bromio prende a prestito da Punch-Out !!…
VOTO FINALE - 7.7

7.7

Contenuto non disponibile
Consenti i cookie cliccando su "Accetta" nel banner"

Utilizzando il sito, accetti l'utilizzo dei cookie da parte nostra. maggiori informazioni

Questo sito utilizza i cookie per fornire la migliore esperienza di navigazione possibile. Continuando a utilizzare questo sito senza modificare le impostazioni dei cookie o cliccando su "Accetta" permetti il loro utilizzo.

Chiudi