[Recensione] Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut

Proprio in questi giorni il Nintendo Switch eShop ha accolto un nuovo titolo metroidvania che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia ibrida della console Nintendo, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che sta facendo la fortuna di Nintendo Switch. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità, e dopo essere approdato su praticamente tutte le piattaforme esistenti ha ben pensato di fare una capatina anche sull’ibrida Nintendo, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut, titolo firmato WayForward che da sempre cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

Risky’s Revenge inizia quando Shantae viene attaccata da alcuni mostri casuali vicino a casa sua, fungendo da tutorial per le meccaniche del gioco. In seguito, scopre che suo zio è tornato da uno scavo con una misteriosa lampada geniale … che per caso viene prontamente rubata dal pirata Risky Boots. Quindi, tocca a Shantae trovare i sigilli magici prima di Risky e recuperare la lampada magica dal pirata ladro.

Per la maggior parte la storia di “Risky’s Revenge” è piuttosto tradizionale, con i tipici colpi di scena, anche se c’è un finale un po’ inaspettato. Soprattutto, la storia è più una scusa per esplorare Scuttle Island, sede di varie creature, dungeon e segreti. Sebbene questo titolo sia principalmente un platform, ha anche un bel po’ di elementi Metroidvania. In particolare, man mano che Shantae avanza attraverso i vari dungeon, imparerà le trasformazioni che la trasformeranno in varie forme animali. Queste forme sono necessarie per raggiungere nuove aree ei giocatori dovranno visitare vecchie aree con nuove forme sia per trovare segreti che per progredire nella storia.

Quelli che sono fan di Metroid e dei giochi basati sull’esplorazione di Castlevania saranno a casa con gli elementi di esplorazione di Shantae, anche se c’è un problema piuttosto importante che rende frustrante il backtracking in alcuni punti. Il sistema cartografico è un po’ poco brillante, a volte poco chiaro e altre volte addirittura inutile, rendendo molto difficile scoprire quali aree sono già state esplorate e cosa ancora deve essere visto. Ci sono stati alcuni punti nell’avventura in cui vagavo senza meta, cercando di trovare punti che mi mancavano con le mie nuove forme, con una parte in particolare verso la fine del gioco in cui ho setacciato le stesse poche aree più volte cercando un oggetto che semplicemente non riuscivo a trovare. Diventa piuttosto esasperante, ma a parte questo Risky’s Revenge regge abbastanza bene.

In termini di combattimento, Shantae ha due mosse principali a sua disposizione. Shantae può frustarsi i capelli, che è il suo normale attacco contro i nemici, e può anche imparare tre incantesimi che costano una parte considerevole della sua barra magica per essere lanciati. Mentre il semplice frustare va bene all’inizio del gioco, i nemici e i boss successivi richiederanno un po’ più di strategia per sconfiggerli. È tutto sommato piuttosto divertente abbattere i nemici con i capelli di Shantae, e pochi incontri al di fuori dei boss dureranno così a lungo da diventare noiosi.

Fondamentalmente, “Risky’s Revenge” è un bel gioco di pixel. Gli ambienti sono belli e colorati e l’animazione è relativamente fluida. Anche i ritratti dei personaggi sembrano decenti e rimbalzano sullo schermo in modo vivace. L’audio di “Risky Revenge” è abbastanza buono, nel complesso. La musica è vivace e divertente e ha un’atmosfera araba. Non ci sono molti giochi che attingono davvero in modo efficace da un background così ricco, e i giochi Shantae sono uno dei pochi che riescono a farlo in modo appropriato. Anche i clip audio che vengono riprodotti per Shantae e la sua nemesi Risky Boots sono decenti, sebbene siano solo grugniti da battaglia e non c’è una vera recitazione vocale di cui parlare.

“Risky’s Revenge” è piuttosto breve, dura da quattro a otto ore a seconda dell’abilità del giocatore e della conoscenza di dove si trovano gli oggetti, ma il titolo non si protrae oltre il suo benvenuto e sembra abbastanza succinto senza tirare fuori nulla.

“Risky’s Revenge” offre comunque una buona rigiocabilità, ma solo se sei un tipo specifico di giocatore. Ci sono più schermate finali che i giocatori possono ottenere a seconda della velocità con cui hanno completato il gioco e di quanti oggetti riescono a raccogliere. Quindi, c’è molto valore per coloro che amano gli speedrun e cercano di ottenere il miglior tempo, ma per gli altri giocatori, l’unica cosa che è davvero un incentivo per una seconda partita è la modalità Magic ‘Director’s Cut’, che spiegheremo a brevissimo.

Essendo il Director’s Cut, ci sono alcuni aggiornamenti dalla versione originale DSiWare di “Risky’s Revenge”. I ritratti dei personaggi sono stati migliorati in HD (anche se non nel resto del gioco, come dimostrano i grandi bordi su entrambi i lati dello schermo), il che è carino. Inoltre, WayForward ha rinnovato il sistema di teletrasporto, rendendo molto più facile aggirare l’isola di Scuttle senza meno frustrazioni per tornare indietro.

Il nuovo contenuto più grande, tuttavia, è la modalità Magic. Dopo aver completato il gioco una volta, i giocatori possono provare questa nuova modalità, che mette Shantae in un nuovo vestito. La modalità Magic ha anche modifiche al gameplay, poiché riduce il consumo di magia di Shantae, ma dimezza anche la sua difesa. Sostanzialmente aumenta la sfida del gioco, poiché la magia non è sempre una soluzione onnipotente in “Risky’s Revenge” e offre un nuovo modo di godersi il gioco una seconda volta.

Shantae: Risky’s Revenge – Director’s Cut, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda Nintendo Switch non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia dell’ibrida Nintendo. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il Nintendo Switch eShop ha accolto un nuovo titolo metroidvania che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia ibrida della console Nintendo, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che sta facendo la fortuna di Nintendo Switch. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut è infatti un…
Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut porta su Nintendo Switch frustate di capelli e danza del ventre! Gioca a una delle serie portatili più acclamate di tutti i tempi, ora con nuove funzionalità!

Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut

VOTO FINALE - 8.3

8.3

Shantae: Risky's Revenge - Director's Cut porta su Nintendo Switch frustate di capelli e danza del ventre! Gioca a una delle serie portatili più acclamate di tutti i tempi, ora con nuove funzionalità!

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