[Recensione] Sigi – A Fart for Melusina (Switch eShop)

Sigi – Una scoreggia per Melusina è un ritorno al passato dell’era dei platform a 8-bit / 16-bit. Sembra la parte e solo per questo motivo questo gioco potrebbe essere la vecchia scuola viaggio lungo la memoria. Molti giochi dai tempi d’oro antichi hanno inchiodato i meccanismi, dai loro controlli stretti alla loro piattaforma intelligente; Sigi non riesce a fornire in queste aree che sono più importanti. Anche se c’è un leggero ronzio, il gioco è breve e non sperimenterai mai il massimo. Pixel.lu mostra il suo talento nel catturare l’era con rispetto. Sembra un gioco che non ha mai subito il QA.

I giocatori prendono il controllo di Sigi, il cavaliere che fa parte di Arthur dei Super Ghouls ‘n Ghosts con la testa di Mario dell’altro Super Mario Bros., per uccidere i cattivi alla ricerca di una sirena. È quasi come i classici giochi Joe e Mac, con solo uno dei personaggi principali, e ambientato in un’ambientazione fantasy. Non c’è tempo per le battute e altri umori leggeri. Rullare o rianimare in qualsiasi livello. E al merito del gioco, i checkpoint sono gestiti molto bene. Le mosse principali di Sigi per saltare e lanciare proiettili. Roba abbastanza standard. Scoreggia per Melusina sentirsi imprecisi e frettolosamente messi insieme.

I controlli sono semplici. Premendo B si salta Sigi e premendo Y o A si lancia l’arma che ha. È tutto ciò di cui hai bisogno. Il movimento di Sigi, l’atterraggio del proiettile e entrambi sono usati insieme. La meccanica di Sigi. Ad esempio, Sigi può sparare le sue spade orizzontalmente mentre salta in avanti e continua a muoversi, ma a terra. Questo interrompe completamente il flusso di movimento e attacco Inoltre, Sigi può anche raccogliere nuove armi lungo il percorso. Una palla ha la capacità di attraversare più nemici, ma ha anche una traiettoria arco. La sua posizione finale non è una brutta cosa per cambiare i suoi stili. Dato che soni può rimanere fermo solo quando attacca, specialmente quando sai che potresti aver eliminato un nemico il primo tiro e non il 10.

Rimani in un nemico che rimane fermo. Vuoi “correre e pistola”, ma non puoi. Invece, lanci la tua arma da un punto che sembra come se fossi in contatto con esso. Vieni vicino, ma è troppo corto. Muovi Sigi più vicino fiducioso che il prossimo tiro non mancherà di certo. Era la prima volta a causa della sua distanza casuale. Questo è l’opposto del divertimento. Potrebbe essere meno di un problema. L’altro problema è come la piattaforma si allenta in generale. La velocità di movimento di Sigi non corrisponde al layout delle piattaforme. Se vedi 3 piattaforme separate e vuoi saltare l’una dall’altra consecutivamente di fila con finezza, probabilmente perderai una di loro e cadi nella fossa. Alcuni livelli hanno pneumatici in gomma che permettono a Sigi di rimbalzare da loro. Colpisci l’intestino quando atterri su di loro. Rimbalzare da un set di pneumatici all’altro non è il più gratificante quando si tratta di piattaforme.

Misuratore della salute di Sigi 3 contenitori per il cuore che possono essere riforniti dal cibo o rompere piccoli scrigni aperti. Ci sono piccoli bonus all’interno di ogni livello da trovare che possono essere scoperti dalla parete destra per rompere. In essi si possono ottenere monete e salute extra. Non sono così facili da trovare, ma sono proprio come il resto dei livelli. Una vita extra. Separa altre lettere per scrivere “SIGI” a.l.a. Donkey Kong Country series. In effetti, sono molto facili da ottenere che morire diventa un non-problema. Molto di questo è anche un check-in sulla pena di morte.

Parlando della schermata della mappa, quello che vedi è ciò che ottieni. 20 livelli di piattaforma. Di gran lunga la parte migliore del gioco sono gli incontri con i boss. I giocatori affronteranno 4 boss sciocchi. Sono davvero divertenti. Il rovescio della medaglia è che hanno solo uno schema ripetuto che li rende facili in generale. Questo non vuol dire che non sono morto. Tuttavia, volutamente così. Sapendo che la rilevazione del colpo era disattivata, il piano di rischiare di subire danni per poterli attraversare sembrava una cosa giusta da fare. Ho avuto così tante vite da risparmiare e l’incontro con il boss non è stato riavviato, quindi perché no? A volte non hai scelta, ma raccogli un proiettile, ma il mio consiglio è di evitarlo se puoi. Certo, non fermarti a provarli.

La grafica dei pixel non è affatto male. Non si divertono particolarmente, ma si adattano allo stile del gioco. L’unica lamentela con loro è che il tema del livello non cambia mai. Esistono versioni diurne e notturne con gli stessi layout, ma è probabile che stanchino di farlo dopo alcuni livelli. Anche gli effetti sonori e la musica dei chip non sono male, ma ancora una volta non si distinguono. Come qualcuno che ha fatto di tutto per trovare la maggior parte dei segreti, il mio tempo di gioco totale è arrivato poco meno di 40 minuti. Anche con un po ‘di riposo.

Sigi - Una scoreggia per Melusina è un ritorno al passato dell'era dei platform a 8-bit / 16-bit. Sembra la parte e solo per questo motivo questo gioco potrebbe essere la vecchia scuola viaggio lungo la memoria. Molti giochi dai tempi d'oro antichi hanno inchiodato i meccanismi, dai loro controlli stretti alla loro piattaforma intelligente; Sigi non riesce a fornire in queste aree che sono più importanti. Anche se c'è un leggero ronzio, il gioco è breve e non sperimenterai mai il massimo. Pixel.lu mostra il suo talento nel catturare l'era con rispetto. Sembra un gioco che non ha mai…
VOTO FINALE - 5.9

5.9

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