Recensione: Swords and Soldiers HD

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Recensione: Swords and Soldiers HD

Era il lontano 2009 quando Swords and Soldiers vide la sua prima pubblicazione, in esclusiva WiiWare. Da allora sono comparse numerose riedizioni di questo titolo di successo, che ha ormai raggiunto praticamente qualsiasi dispositivo di gaming in commercio. Il suo successo è stato talmente vasto da aver attirato l’attenzione di Nintendo che ne ha ottenuto prima un “porting” per 3DS e successivamente uno per WiiU in alta definizione.

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Ma di che gioco stiamo parlando? Swords and Soldiers si caratterizza come un gioco di strategia in tempo reale, nel quale dovremo gestire le risorse ed il mantenimento di un impero. Nello specifico, lungo l’avventura ci ritroveremo nei panni di un imperatore Azteco, di un imperatore Cinese e di uno Vichingo. L’azione è costante, priva di pause nelle quali generare le risorse prima di ogni assalto nemico e l’euforia offerta aumenta di intensità ogni secondo che passa. A seconda della fazione che stiamo impersonando ci sono unità da combattimento ed unità di produzione delle risorse da disporre sapientemente al fine di superare gli avversari in velocità attaccandoli nel più breve tempo possibile e con la massima forza. Al contrario dei classici tower denfese con visuale a volo di uccello, l’azione si svolge in un ambiente bidimensionale da sinistra verso destra con, a volte, bivi da gestire; il giocatore può influenzare il corso delle battaglie con alcuni incantesimi al fine di aiutare i propri alleati o sbaragliare il nemico per guadagnare tempo prezioso a rigenerare le proprie truppe.

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Il gioco è fruibile interamente sul gamepad che, grazie alla presenza di controlli touch, permette una maggiore velocità nell’eseguire azioni indispensabili a non vedersi decimare il proprio esercito. Ci ritroveremo ad ammirare lo schermo del televisore solo nel caso in cui sceglieremo di utilizzare un wiimote o nel caso di sfide in multiplayer locale. Le sfide online, purtroppo, non sono state inserite nel gioco; tale mancanza porta ad una svalutazione della versione WiiU con una conseguente sensazione di “presa in giro” da parte del pubblico Nintendo (ormai fin troppo abituato a queste politiche). Nonostante sia presente una modalità campagna formata da tre avventure ed un paio di missioni extra, un multiplayer online sarebbe sicuramente stato un ottimo contributo per estendere la longevità del titolo. Il prodotto si presta benissimo per essere centellinato in brevi sessioni di gioco.

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Anche se è relativamente semplice imparare a gestire le dinamiche di gioco, il titolo offre una buona sfida strategica che richiede di saper coordinare la raccolta di fondi con la fornitura di truppe e l’acquisto di nuove armi. La grafica di Swords and Soldiers è molto colorata e fumettosa, e l’animazione dei personaggi rispecchia fino in fondo questo stile, anche se il design in alcuni momenti dà l’impressione di essere un po’ acerbo. Fa piacere constatare che anche nelle fasi più concitate, con decine e decine di unità che si scontrano sullo schermo, non si assiste ad alcun rallentamento o calo nel frame rate. Sicuramente si consiglia di correre a scaricarlo, soprattutto se si ha intenzione di rivivere l’esperienza con il prossimo capitolo prossimo al rilascio in esclusiva per WiiU.

 

 

VOTO FINALE:  8/10

 

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