[Recensione] The Journey Down: Chapter Three (Switch eShop)

Nell’arco di circa un mese, l’intera trilogia di The Journey Down è stata pubblicata su Nintendo Switch, in netto contrasto con i lanci originali su PC che duravano da almeno cinque anni. Avendo già preso in Capitolo Uno e Due – ed essendo deluso nel complesso – ora è il momento di rimanere incastrato nella terza e ultima puntata. Will The Journey Down: Il Capitolo 3 può brillare dove i precedenti capitoli hanno fallito, o sarà più o meno lo stesso?

I principali protagonisti Bwana, Kito e Lina, sono arrivati ​​alla loro destinazione finale del misterioso Underland e stanno iniziando a mettere insieme ciò che l’ombreggiata Armando Power Company sta facendo. Fondamentalmente, stanno saccheggiando il magico Underland delle sue risorse, mentre stanno anche cercando di risvegliare il malvagio dio come Nyakazho per terrorizzare St. Armando. Spetta ai nostri improbabili eroi evocare un piano per porre fine alla corruzione, alla trama subdola e, alla fine, salvare le masse.

C’è un immediato senso delle cose che aumentano rapidamente, dato che due affascinanti non-hopers sono passati dall’essere glorificati assistenti di gas per finire invischiati in un mondo pericoloso, che hanno bisogno di essere gli eroi dell’ora. Il tono del terzo capitolo è molto diverso da quelli precedenti, come un punto e un clic ispirato ai film d’azione degli anni ’80 – conosci quelli con recitazione terribile, pistole ardenti e cattivi stereotipi – invece del solito più relazione rilassante di The Journey Down. La colonna sonora aiuta davvero a incapsulare anche quella vibrazione. Tutto ciò che manca è un eroe sollevato, tutto-azione!

Sfortunatamente, i filmati ad alto numero di ottani, con esplosioni e simili, non sono di molto. Non solo sono sfocati e pixelati, ma a volte il suono non gioca nemmeno, portando ai momenti più tranquilli di azione che siano mai esistiti. Sarebbero piuttosto interessanti se i problemi visivi e audio non fossero a posto, ma visto che questo capitolo è stato inizialmente pubblicato un anno fa, non si può dare la colpa all’età.

Per quanto riguarda il gameplay, sia Bwana che Lina sono controllabili in diverse fasi della storia mentre li invii per indagare e acquisire oggetti di interesse in numerosi ambienti. Gli enigmi basati sull’inventario sono la carne dell’esperienza ancora una volta, con la necessità di combinare gli elementi per formulare una soluzione o semplicemente interagire usando un singolo oggetto di scelta. La maggior parte degli enigmi è risolvibile usando la logica e serve bene ricordare che tutto ha uno scopo, anche per quanto riguarda le vicende intorno ai protagonisti.

Per cogliere un esempio del terzo capitolo, c’è un tizio di nome Pablo a cui piace minacciare le guardie e successivamente viene colpito da una pistola stordente. A un certo punto, avrai una batteria scarica in tuo possesso e dovrai caricarla. Tutto quello che devi fare è inserire la batteria nella tasca di Pablo e incitare un po ‘di problemi, prima di afferrare la batteria dopo che è stata investita da un’ondata di energia. È pieno di problemi un po ‘sciocchi ma intelligenti come quello.

Mentre The Journey Down: Chapter Three prospera davvero in tal senso, fallisce nell’unico mini-gioco che getta sulla nostra strada, che sostanzialmente si riduce a cercare di indovinare una sequenza senza avere molto da fare in termini di indizi. È un vero peccato che non si sia potuto aggiungere altro per rompere la natura costante di trovare i puzzle dell’inventario, ma quel che è peggio è che l’unico presente è noioso.

Torna ai lati positivi però e le voci fuori campo sembrano molto più chiare nel complesso con molta più chiarezza. Continuo a non pensare molto alla recitazione, ma la qualità del suono è molto migliore quando i personaggi chiacchierano. Al di fuori dei filmati, anche l’animazione è migliore, con una vera fluidità ora in atto per il movimento di Bwana e Lina. Il credito deve anche andare al design ambientale, in particolare i temi colorati del sottoterra che hanno un tocco africano per loro – in linea con il resto della trilogia.

Ciò che è quasi impressionante come i puzzle sono la quantità di personaggi interessanti che ti imbatterai nel viaggio, che vanno dai pirati di Sisulu e dagli attivisti del rock n roll, a un paio di vecchi favoriti visti per l’ultima volta nel primo capitolo. Ci sono due esilaranti personaggi nella forma di un poliziotto che ha paura della propria ombra e Rose, una donna con la voce più grossa del mondo, che si guadagna da vivere tramite un servizio telefonico adulto. La sceneggiatura di questi due è azzeccata e offre poche risate.

È giusto dire che The Journey Down: Chapter Three dà il via e solleva la posta in modo massiccio per cercare di offrire un finale da ricordare. Non c’è dubbio che offra in abbondanza enigmi intelligenti, che richiedono un processo logico di pensiero e, purtroppo, un sacco di back-tracking da risolvere. Le interazioni con personaggi nuovi e di ritorno aiutano a scongiurare la monotonia, ma potrebbe davvero aver fatto con alcuni eccitanti mini-giochi di offrire qualcos’altro da fare. Le voci fuori campo non sono molto convincenti, va detto, e i filmati sono mediocri dato che ha solo un anno.

Nell'arco di circa un mese, l'intera trilogia di The Journey Down è stata pubblicata su Nintendo Switch, in netto contrasto con i lanci originali su PC che duravano da almeno cinque anni. Avendo già preso in Capitolo Uno e Due - ed essendo deluso nel complesso - ora è il momento di rimanere incastrato nella terza e ultima puntata. Will The Journey Down: Il Capitolo 3 può brillare dove i precedenti capitoli hanno fallito, o sarà più o meno lo stesso? I principali protagonisti Bwana, Kito e Lina, sono arrivati ​​alla loro destinazione finale del misterioso Underland e stanno iniziando…
VOTO FINALE - 6

6

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