[Recensione] The Last Door: Complete Edition

Sembrano esserci due approcci all’horror, sia nei film che nei videogiochi. Il primo si basa su spavento economico – qualcosa che spicca per spaventare, un inizio breve ma intenso che va via veloce come è venuto. Il secondo è più lento, aumenta la tensione con un’atmosfera spettrale in modo tale da sentire che qualsiasi cosa potrebbe accadere in qualsiasi momento. Il secondo tipo cattura l’immaginazione di più, e The Last Door è un brillante esempio. Un horror ispirato a Lovecraft che si svolge nell’Inghilterra vittoriana, il gioco utilizza una grafica estremamente bassa e una meravigliosa direzione del suono per creare un’atmosfera inquietante che vale la pena vedere fino alla fine.

Alla fine di dicembre 2012, The Last Door è stato finanziato da Kickstarter , e il primo episodio è stato rilasciato il marzo seguente, con altri a seguire. Game Kitchen, il piccolo team di sviluppo spagnolo dietro la sua creazione, ha rilasciato gratuitamente ogni episodio precedente non appena è stato lanciato un nuovo episodio. Ogni nuovo episodio poteva essere sbloccato con una donazione di qualsiasi dimensione, creando un modello finanziario in corso di successo che ha permesso loro di completare la serie. Non solo, l’enorme successo del gioco permise di pubblicare un secondo capitolo, che prosegue la storia mantenendo la formula ludica pressoché invariata, ma accontentando la grande schiera di fan che si erano creati nel frattempo. Proprio di recente una graditissima Complete Edition di The Last Door, contenente l’episodio 1 e 2 e 4 capitoli extra, è giunta su Nintendo Switch e noi di IndieReviews dopo aver letteralmente amato The Darkside Detective (titolo molto simile) non potevamo certo farcelo sfuggire. Per motivi di spoiler vi accenneremo solo la trama del primo capitolo, e vi avvisiamo fin da ora che grazie all’ottimo lavoro di adattamento vi sembrerà di giocare ad un unico grande gioco!

In The Last Door interpreteremo il ruolo di Jeremiah Devitt, un gentiluomo di Londra nel 1891. Il suo amico d’infanzia, Anthony Beechworth, gli manda una misteriosa lettera contenente solo il motto del gruppo segreto che formavano in collegio quando erano bambini. Devitt inizialmente va al Beechworth Manor per indagare, ma le sue domande alla fine lo portano dal Sussex alla costa della Scozia e nelle strade di Londra. Un sacco di persone popolano i diversi episodi, alcuni dei quali ricorrenti personaggi come il terapeuta di Jeremiah, il dottor Wakefield. C’è anche padre Ernest, che si chiude a chiave e si rifiuta di vedere qualcuno, una suora che ha perso la fede, e una zingara senza nome che leggerà la tua fortuna. Questi personaggi si adattano bene al periodo di tempo, dal loro vestito al modo in cui parlano, eppure nessuno è memorabile. Anche il personaggio principale non sembra preoccuparsi molto della maggior parte di loro. Quel poco che viene rivelato su Devitt lo rende un simpatico protagonista, ma il suo personaggio rimane così tanto un mistero che è difficile sentirsi particolarmente attaccato a lui.

L’atmosfera è molto inquietante, grazie alla sua miscela di storia, grafica ed effetti sonori. La trama contiene elementi molto oscuri, dall’omicidio al suicidio, l’abbandono e l’auto-flagellazione, dando il tono alla serie fin dalla prima scena. Ci sono alcuni problemi con alcuni dialoghi, ma non toglie troppo l’esperienza, fortunatamente il tutto è localizzato anche in italiano. Uno scenario costringe i giocatori a prendere una decisione difficile, ma il risultato è lo stesso in entrambi i casi, il che elimina la sensazione momentanea di influenza. Non entrerò in troppi dettagli sulla trama, dal momento che scoprire il mistero di ciò che sta accadendo è una parte importante del gioco, ma il suo horror pieno di suspense ricorda il fascino delle storie di Lovecraft. Devitt incappa in un’ondata di omicidi che si intrecciano con la sua storia passata, e tutti i percorsi sembrano condurre a un’entità soprannaturale appena oltre il velo. Da un assassino che intende rendere Devitt la prossima vittima di corvi che appaiono all’improvviso e che non ti tolgono mai i loro piccoli occhietti, The Last Door ti terrà sicuramente incollato alla tua console.

La grafica è decisamente retrò, come anticipato molto simile a quella adottata in The Darkside Detective, e le trame a blocchi e la bassa risoluzione probabilmente spengono i giocatori che richiedono solo la più recente tecnologia grafica. Tuttavia, la pixel art funziona bene per questo tipo di gioco. Come con Lovecraft, questo gioco è interamente basato sulla suggestione, non mostra ciò che ci spaventa ma piuttosto lascia che i suggerimenti stimolino l’immaginazione. In una delle scene più dure del gioco, lo schermo si dissolve in nero e si sentono solo i suoni, e ciò che le nostre paure evocano è spaventoso come se lo vedessimo, se non di più. Anche i titoli di testa sono piacevolmente suggestivi, con i corvi che guardano dall’alto dei tetti e delle lapidi. In luoghi bui Devitt deve usare una lanterna, e solo la possibilità di vedere all’interno del raggio di luce della lanterna rende le ombre molto più inquietanti. La maggior parte degli schermi sono statici, oltre a Devitt e altri personaggi in movimento. L’animazione occasionale viene utilizzata con grande effetto, tuttavia. L’improvvisa oscillazione del pendolo del pendolo con la coda dell’occhio, ad esempio, aumenta il fattore paura.

Il suono integra davvero il design artistico, dalla musica agitata agli effetti autentici. La colonna sonora include un violino lunatico per accompagnare i titoli di testa e un pezzo di pianoforte pieno di suspense quando esplora una casa abbandonata. Ma quello che spicca davvero è il modo in cui il gioco utilizza strategicamente il silenzio. Quando si entra nel seminterrato, l’improvvisa mancanza di musica è profondamente inquietante. Il suono dell’acqua che gocciola è inquietante nell’oscurità, e un piccolo rumore di affondamento ti fa chiedere se sei veramente solo. Gli effetti sonori brillano davvero, compresa la differenza di caduta tra sabbia, erba e marciapiede. Le assi del pavimento scricchiolano quando Devitt si muove attraverso una stanza e gli uccelli cinguettano in lontananza. Durante le scene paurose, senti un battito del cuore iniziare a correre, insieme a respiri pesanti.

In termini di interfaccia, The Last Door è un’avventura point-and-click in terza persona abbastanza tipica. Un cursore intelligente mostra gli hotspot che possono essere guardati, raccolti o interagiti con. Mostra anche le uscite dalla schermata corrente; facendo doppio clic su uno si passa immediatamente al successivo. L’inventario è mostrato nella parte inferiore dello schermo in cui è possibile combinare gli elementi occasionalmente, e c’è una lente di ingrandimento che fornisce le descrizioni di ogni oggetto che hai acquisito. Ci sono molte porte nel gioco, come suggerisce il titolo, e le porte rimangono aperte per indicare le aree sbloccate. Non c’è nessun salvataggio manuale mentre avanzi, ma il gioco viene automaticamente salvato quando esci. All’inizio di ogni capitolo ci sono degli scatti da cartolina che riassumono ciò che è accaduto nell’ultimo episodio. Insomma, anche su Nintendo Switch è un piacere giocarci nonostante la mancanza di mouse e tastiera.

I puzzle sono per lo più tutti basati su inventario, ad eccezione di un puzzle orologio. Tutti i puzzle hanno senso intuitivo, ma nessuno è molto memorabile o difficile. La parte più difficile è trovare gli elementi di cui hai bisogno, dal momento che gli hotspot possono essere difficili da distinguere dai loro sfondi a bassa risoluzione. Facilmente, il cursore intelligente per raccogliere oggetti è grande e verrà visualizzato se ci si trova anche nelle vicinanze generali dell’oggetto.

Se non sei sicuro di voler acquistare The Last Door Complete Edition, puoi sempre provare gratuitamente le versioni originali per vedere se ti piace. Questa versione come detto include tutti e gli episodi della prima e seconda stagione, più qualche interessante extra. Per coloro a cui piacciono gli orrori che bruciano lentamente e hanno un diverso tipo di esperienza, prova The Last Door . È uno spunto rinfrescante per l’horror che traspare attraverso la sua grafica e il suono retrò, insieme a un’interessante trama soprannaturale per legare tutto insieme, facendo di questo gioco una solida raccomandazione da parte della nostra redazione.

Sembrano esserci due approcci all'horror, sia nei film che nei videogiochi. Il primo si basa su spavento economico - qualcosa che spicca per spaventare, un inizio breve ma intenso che va via veloce come è venuto. Il secondo è più lento, aumenta la tensione con un'atmosfera spettrale in modo tale da sentire che qualsiasi cosa potrebbe accadere in qualsiasi momento. Il secondo tipo cattura l'immaginazione di più, e The Last Door è un brillante esempio. Un horror ispirato a Lovecraft che si svolge nell'Inghilterra vittoriana, il gioco utilizza una grafica estremamente bassa e una meravigliosa direzione del suono per creare…
VOTO FINALE - 8.7

8.7

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