[Recensione] TRUE FEAR: Forsaken Souls – Part One (Switch eShop)

Secondo la mia opinione e in questo momento, Artifex Mundi detiene il monopolio tra i generi di giochi point-and-click e oggetti nascosti. La ragione? Hanno semplicemente un livello di presentazione che trasuda cura e attenzione, e contengono un’atmosfera che molti giochi non possono eguagliare. Detto questo, però, i giochi Artifex contengono una storia che ruota intorno a attività soprannaturali, almeno la maggior parte di loro lo fa, ma raramente forniscono abbastanza tensione per essere classificati come titolo horror; un genere che manca decisamente dallo stile punta e clicca dei giochi. Tuttavia, i giochi Digital Lounge e Big Fish stanno per partire alla ribalta e, come il loro nuovo titolo, True Fear: Forsaken Souls Part 1 si diffonde su Nintendo Switch.

La storia ruota intorno a un protagonista principale chiamato Holly, che dopo aver ricevuto una lettera una notte, intraprende un viaggio per riaccendere la sua relazione con la sorella perduta scomparsa dieci anni prima; non molto tempo dopo la morte della madre delle due ragazze. Il suo viaggio la conduce in una villa apparentemente abbandonata; sono stanze decrepite che racchiudono gli indizi sul mistero della scomparsa di sua sorella. La premessa principale del gioco consiste nel giocare nei panni di Holly, mentre va in cerca della varietà di stanze ospitate all’interno della villa; trovare indizi, raccogliere oggetti che possono essere utilizzati per interagire all’interno dell’ambiente e cercare informazioni che circondano il mistero in cui si trova ora.

Il gioco unisce la meccanica di un’avventura punta e clicca, con una spruzzata di stili di gioco a oggetti nascosti; anche se è possibile modificare questo nelle opzioni e giocare semplicemente come un punta e clicca. Risolvere alcuni enigmi o trovare indizi particolari rivela una serie di cut-scene che spingono la storia lungo; permettendoti di investire te stesso nell’orrore intorno a te. Tuttavia, nonostante i suoi inquietanti ambienti, segnali audio e spaventi salti, sfortunatamente perde molto di quello che sta cercando di ottenere concentrandosi troppo sul gameplay di base; un elemento del gioco che presto perde traccia della storia che sta cercando di raccontare. Sfortunatamente, questo sembra essere un prodotto del tentativo di trovare un equilibrio per i fan dell’horror, così come per coloro che apprezzano una buona vecchia avventura punta e clicca.

Gli elementi del gioco che coinvolgono la ricerca di indizi, il montaggio di oggetti e lo sblocco della storia funzionano abbastanza bene nella loro esecuzione. Qui non c’è niente di troppo impegnativo o di perplesso, con tutte le soluzioni a tutti i puzzle che sono ragionevolmente logici per funzionare. Tuttavia, se dovessi trovarti perplesso in qualsiasi momento, è disponibile un pratico sistema di indizi per indicarti la giusta direzione. Raffigurata come una bambola dall’aspetto inquietante, questa utile abilità di suggerimento si ricarica dopo ogni utilizzo, il che significa che dovrebbe essere solo qualcosa che viene richiesto quando necessario. Dopo ogni suggerimento dato, la bambola abbassa la testa e si ricarica di nuovo solo mentre lentamente solleva la testa indietro per fissarti con minacciosi occhi rossi. Ci sono tre livelli di difficoltà all’interno del gioco, ma questi si attribuiscono principalmente ai tempi di ricarica del sistema di suggerimento.

Nonostante la fluidità nell’esecuzione di mettere insieme gli indizi all’interno della villa, così come gli ambienti raccapriccianti in cui ti trovi, sembra che ci sia troppo tempo investito nel costante reperimento di oggetti e nella risoluzione di enigmi. Sfortunatamente, questo si presta a perdere parte dell’orrore all’interno del gioco, poiché raramente ti senti in pericolo o ti viene in mente qualsiasi urgenza dietro ciò che stai facendo. Sì, ci sono alcuni salti di paura, principalmente volti che si precipitano verso di te, ma io sono immune a questi tipi di paura, o semplicemente non ottengono ciò che si prefiggono di fare. Per gli appassionati di avventure point-and-click, questo potrebbe non essere necessariamente un brutto affare, ma se stai cercando specificamente una festa della paura, allora potresti essere tristemente deluso.

Tuttavia, dove questo titolo fa eccellere nei suoi livelli horror, sono le sue scene d’effetto impressionanti e suggestive. Sebbene la modellazione dei personaggi sia decisamente in contrasto, i livelli di produzione dei suoi elementi narrativi sono decisamente inquietanti; spesso alla pari con film horror come The Grudge o The Ring. Queste scene ambientano bene la storia, oltre a fornire un senso di intrigo dietro al mistero che stai cercando di svelare. È solo un peccato che questi elementi del gioco siano così pochi e lontani tra loro. Il gioco imposta il ritmo alla perfezione quando inizi a giocare, ma una volta che entri nel nocciolo del gameplay, l’entusiasmo di ciò a cui stai per partecipare presto svanisce con il suo focus più sugli elementi puzzle del gioco, piuttosto che l’orrore.

La maggior parte del gioco si svolge all’interno di una serie di immagini che devono essere esplorate al fine di ottenere gli elementi corretti per far avanzare la storia. Tuttavia, come con molti giochi nel suo genere, ho sentito che c’era troppo back tracking per stanze o ambienti precedenti al fine di sbloccare un puzzle scoperto in precedenza. Sebbene sia un elemento spesso associato al genere, non ho potuto fare a meno di scuotere la sensazione che stavo andando indietro, più di quanto stavo spingendo avanti la storia. Le qualità audio del gioco forniscono un’atmosfera di suspense e non in un modo che allontana troppo il gioco, ad esempio quando ti avvicini a un particolare spavento.

Con questa versione di Switch del gioco, hai la possibilità di utilizzare controlli convenzionali e touch-screen, che per la maggior parte funzionano in modo efficace. Tuttavia, quando si guida il cursore con i joy-cons, si sente un po impediti; Facilitare la mancanza di oggetti che potrebbero essere lì con il grado di precisione necessario per interagire. Dicendo che, però, l’uso del touch-screen elimina questo problema. Con lo schema di controllo convenzionale, guidate il cursore con la levetta sinistra, confermate la selezione con il pulsante A e utilizzate il sistema di suggerimento con il pulsante ZL. Puoi anche far apparire il diario di Holly con il pulsante ZR; permettendoti di vedere quali stanze o obiettivi possono rimanere, oltre a offrire uno stile di gioco di viaggio veloce nel passare da una stanza all’altra. Un’altra caratteristica che aiuta a eliminare la necessità di un movimento costante del cursore, è la capacità di attraversare il movimento direzionale con il D-pad.

Nel complesso, True Fear: Forsaken Souls Part 1 offre un’esperienza piuttosto solida, ma solo in termini di avventura punta e clicca. Se stai semplicemente cercando paura, allora potrebbe non esserci abbastanza per garantire la tua attenzione; anche se le scene di taglio da sole possono aiutare a giustificare un acquisto. Nonostante sia il primo di una trilogia pianificata, qui c’è un sacco di contenuti che ti terranno impegnato per una fiera, poche ore; in più c’è il bonus aggiuntivo di contenuti extra tra cui un capitolo bonus che si svolge all’interno di un asilo che ossessiona i sogni di Holly, una creazione di featurette, contenuti cancellati e una varietà di sfondi da visualizzare. Ci sono anche una serie di risultati e statuette da collezione che aiutano a promuovere la longevità della forma e il valore di rigiocabilità. Tutto sommato, questo è un buon esempio del suo genere e nonostante non abbia raggiunto il suo pieno potenziale di horror, è ancora un gioco che ti fa giocare e ti investe nei suoi ambienti decisamente inquietanti.

Secondo la mia opinione e in questo momento, Artifex Mundi detiene il monopolio tra i generi di giochi point-and-click e oggetti nascosti. La ragione? Hanno semplicemente un livello di presentazione che trasuda cura e attenzione, e contengono un'atmosfera che molti giochi non possono eguagliare. Detto questo, però, i giochi Artifex contengono una storia che ruota intorno a attività soprannaturali, almeno la maggior parte di loro lo fa, ma raramente forniscono abbastanza tensione per essere classificati come titolo horror; un genere che manca decisamente dallo stile punta e clicca dei giochi. Tuttavia, i giochi Digital Lounge e Big Fish stanno per…
VOTO FINALE - 7.4

7.4

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