Soulframe, il fantasy dei creatori di Warframe, apre a tutti il 6 novembre senza coda

Un guerriero di Soulframe con il braccio avvolto da energia verde si prepara ad attaccare un nemico in armatura, in un bosco

Nel mercato degli MMO la coda d’accesso è diventata una prassi: ti iscrivi, aspetti di essere estratto a sorte, e nel frattempo chi ha comprato un pacchetto Founders entra subito.

Soulframe, il fantasy di Digital Extremes, ha vissuto così fin dalle prime aperture della fase Preludes, nel 2023. Il 6 novembre 2026 la coda finisce: l’annuncio sul sito ufficiale, pubblicato il 15 ottobre, parla di Open Preludes e dice che non servirà più aspettare un invito.

Per entrare bastano tre passaggi: ci si registra su soulframe.com, si scarica il launcher e si gioca, solo su PC. Niente Steam all’apertura del 6 novembre: PCGamesN ricorda che il download passa dal sito dello studio. Resta una contraddizione formale: al 31 ottobre la pagina FAQ descrive ancora 2.000 inviti a settimana per chi si è iscritto dopo la finestra del TennoCon, cioè la regola che il 6 novembre andrà in pensione.

L’annuncio ricorda che i pacchetti Founders restano in vendita per sostenere lo sviluppo. Secondo la pagina dello shop il Paragon costa 99,99 dollari e include dieci codici amico in totale; i tre Wyld (Tethren, Oscelda, Sirin) costano 29,99 dollari ciascuno e ne danno due. La pagina, al 31 ottobre, indica tutti i prezzi in dollari e promette ancora l’accesso immediato a Preludes: dopo il 6 novembre quella voce non vale più niente, e restano i contenuti: Patti (le classi del gioco), armi, armature e valuta. Chi vuole la tavolozza di colori dedicata paghi pure; chi cerca solo un giro di prova può tenersi i soldi in tasca.

Corruzione, trappole e un lupo da cavalcare

Il motivo di interesse è l’Update 17, Verse of the Veilands, che PCGamesN descrive come un rifacimento di Midrath. Le Ode Syphon, simili per impostazione alle Helltide di Diablo 4, sono sparse sulla mappa e drenano energia ad Alca: per ripulire una regione bisogna completare Votive (le missioni e gli obiettivi del gioco) che sbloccano il canto locale. Il risultato dichiarato è un’esperienza più guidata rispetto al lanciarsi nel mondo aperto e vedere cosa succede. L’aggiornamento, precisa la stessa fonte, arriva a novembre: non c’è garanzia che arrivi il giorno stesso dell’apertura.

Scontro in un cortile di rovine di Soulframe: un guerriero con una grande spada, un arciere in volo e un nemico con un bastone verde
Soulframe © Digital Extremes

Secondo PCGamesN le risorse cambiano con la corruzione, la fauna si ritira e le tabelle di bottino dipendono dallo stato della regione: il primo impatto dovrebbe essere più ostile e il contrasto arrivare solo quando la zona viene ripulita. Il Creative Director Geoff Crookes, riferisce PCGamesN, è il primo a essere nervoso per lo scarto estetico, visto che il feedback più frequente sul gioco era quanto fosse accogliente. Sarebbe la solita scommessa da Warframe: rompere un sistema che piaceva e sperare che il nuovo piaccia di più, con la differenza che qui il pubblico dell’alpha potrebbe dirlo subito.

Anche la classe nuova, Ode Strike, punta su trappole, furtività e inganno. Le abilità citate dalla fonte sono una bola rotante, un attacco ad area con spuntoni e dei palloncini Ode che portano via i nemici nel mezzo del combattimento, più un pugnale dedicato. Sulla carta è un controllo comodo in solitaria; in gruppo rischia di togliere bersagli agli altri.

Poi ci sono le cavalcature, promesse al TennoCon per l’autunno e finalmente dentro l’Update 17: il cucciolo di lupo diventa una cavalcatura, con animazioni che il Design Director Scott McGregor promette riuscite. La stagione di Halloween, Bita’s Eve, torna con una maschera, un talismano e una falce.

Un personaggio di Soulframe in sella a un grande lupo grigio lungo un sentiero di bosco
Soulframe © Digital Extremes

Non si parte da zero. L’aggiornamento Preludes 14, presentato a marzo e arrivato ad aprile, ha portato una quest narrativa sul relitto di Mestra Carmo, lo stocco Navalha e l’armatura Mestra, un assedio al castello di Mirifuir e cinque Votive secondarie ai tabelloni dei lavori. Il diario è stato rifatto e dall’aggiornamento le rune si attivano con gli attacchi pesanti a carica completa.

Per un assaggio c’è il Soulshorts 12 dal canale ufficiale: non è un trailer cinematografico ma un video degli sviluppatori in cui si parla dell’Update 17 e di Open Preludes.

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Restano le avvertenze di un’alpha. Sui reset dei progressi la FAQ dice che il team vuole evitarli, ma essendo Preludes pre-alpha non esclude aggiustamenti, che verrebbero annunciati in anticipo; i reset di account, al 31 ottobre, non sono previsti. Lo studio non ha comunicato una data di uscita e non dice se Open Preludes sarà gratuito come la fase chiusa, che Digital Extremes definisce una alpha gratuita su PC.

Il verdetto: Soulframe toglie la coda e lascia in vetrina i pacchetti per saltarla: dal 6 novembre sul sito dello studio chi vuole provarlo non avrà più motivi per pagare l’ingresso.

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