God of War Laufey ha una data, 16 febbraio 2027, e arriva su disco mentre Sony li abbandona

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Al panel del San Diego Comic-Con di venerdì sera Santa Monica Studio ha chiuso con una card che diceva solo “2.16.27”. God of War Laufey esce il 16 febbraio 2027 su PlayStation 5, e a fissare la data è stato il direttore creativo Cory Barlog. La data era attesa, il resto un po’ meno: nello stesso panel Barlog ha confermato che è già in lavorazione un secondo God of War con Kratos protagonista, collegato direttamente a questo.

Il dettaglio che conta più della data è un altro, e sta scritto nel formato del gioco. Barlog ha ribadito che Laufey uscirà anche su disco fisico. Detta così sembra un contentino da collezionisti, ma il timing è quello di un blocco di memoria scritto un attimo prima che la partizione venga smontata: Sony smette di stampare dischi per i giochi PlayStation lanciati dopo il gennaio 2028, e Laufey si infila nella finestra buona con sette mesi di margine.

Il primo God of War senza Kratos esce controcorrente

La protagonista è Faye, la Laufey del titolo, moglie defunta di Kratos e madre di Atreus: è la prima volta che un capitolo principale della serie non mette in mano al giocatore Kratos. La storia parte dopo la sua morte, con lei che si risveglia in un piano chiamato Everywhen, e al panel c’erano anche Christopher Judge e parte del cast. Il gioco era già stato mostrato con venti minuti di gameplay a uno State of Play di giugno, quindi la build era avanzata da mesi: la data ravvicinata non sorprende.

Sul supporto fisico Santa Monica va nella direzione opposta alla propria casa madre nel giro di poche settimane. La community aveva già reagito allo stop ai dischi con disdette e boicottaggi, e Sony avrebbe imposto ai suoi studi regole social severe proprio sul dibattito. Uno studio interno che pubblica su disco, mentre il gruppo chiude la linea di produzione, è la contraddizione fatta prodotto.

C’è anche la questione dell’ingorgo. Il 16 febbraio arriva pochi giorni dopo Tomb Raider: Legacy of Atlantis, poco prima di Persona 4 Revival, con Fable la settimana successiva e Metro 2039 nello stesso mese. Cinque uscite grosse in due settimane, e Santa Monica ha scelto di non spostarsi. Di solito vuol dire una cosa sola: che a doversi togliere di mezzo, secondo loro, sono gli altri.

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