Recensione: FullBlast (WiiU eshop)
Hai mai giocato ad uno shooter verticale? Se hai risposto no è il momento migliore per iniziare; se hai risposto di si ti presenterò un nuovo gioco di questo genere. Ne ho avuto tra le mani uno che è uscito recentemente, FullBlast, e mi ha colpito. Andiamo ad analizzarlo.
TRAMA
La trama è tanto semplice quanto banale: l’ennesima invasione aliena attacca la Terra e gli umani sono in svantaggio quando appare un pilota che, soltanto col suo comandante, cercheranno di sventare la minaccia. Ci riusciranno DA SOLI?
GAMEPLAY
Il gioco è uno shooter verticale: il nostro pilota deve avanzare in un livello pieno di nemici aggressivi utilizzando un aereo. Dovrete schivare gli attacchi avversari e distruggerli con le vostre armi, dall’arma principale con colpi infiniti fino alla bomba che distrugge tutto. Ci sono, in tutto, 12 livelli divisi in 3 mondi, ognuno con un boss. Ogni partita inizia con due vite ed una bomba; se superate il boss ed andate al livello successivo le vostre caratteristiche rimarranno intatte come armi e vite ma la vostra barra vitale ritornerà piena. Il punteggio è compreso.
Uccidendo i nemici si ottengono punti per scalare le classifiche online e, alcune volte, dei power up. sono questi:
1) miglioramento arma principale (2-3 colpi simultanei, dispersione colpo…)
2) vita extra
3) moltiplicatore bonus x2
4) bomba aggiuntiva
5) velocizzatore temporaneo di colpi
6) scudo per un periodo limitato
Alcune volte, però, i nemici rilasciano palle spinose. Non vanno prese perché sono dei malus. Possono, per esempio, rallentare i colpi che rilasciate. Avrei preferito una creatività maggiore dagli sviluppatori per questi potenziamenti.
È possibile, nelle opzioni, cambiare difficoltà. Progredendo nel gioco ed aumentando la difficoltà incominceranno ad arrivare una quantità enorme di colpi. È disponibile, inoltre, una modalità multigiocatore. È come la modalità principale tranne che si giocherà in due contemporaneamente (il P1 usa l’aereo blu, il P2 l’aereo rosso) e tutto è diviso tra i giocatori (potenziamenti, punteggi…). È un ottimo metodo per passare qualche minuto in compagnia scegliendo un gioco differente dal solito! Compare anche una modalità online: il punteggio fatto durante le partite viene comparato con gli altri giocatori online suddivisi per difficoltà, per top 5, per amici e in scala globale.
NEMICI
I nemici nel gioco somigliano a degli animali: ragni a forma di cervello, vermi giganti che vomitano liquidi, piovre, zanzare, farfalle giganti robot e molto altro. I nemici, però, non saranno solo alieni perché alcuni di questi, avendo la capacità di controllare le menti nemiche e, vi manderanno contro degli umani (anche se non sono tantissimi: carri armati e postazioni sulle navi e bunker). Molti nemici, però, cambiano soltanto colore (una zanzara blu ed una gialla, per esempio) e, perciò, alcune “razze” di avversari si ripetono Troppo. I boss sono forme giganti di alcuni nemici che si trovano normalmente negli stage, mentre l’ultimo boss di ogni “mondo” ha una strategia completamente differente. Alcuni di questi sembrano impossibili ma, con tanta calma , risulteranno facilissimi. Alcune volte vi ritroverete ad affrontare due boss della stessa “razza” simultaneamente.
COMANDI
I comandi sogno i seguenti (nota: sono i comandi del WiiU ma si possono usare altri comandi, telecomando wii singolo compreso):
– A: spara (i colpi sono infiniti e vanno a raffica)
– B: bomba (ne avete sempre una a inizio partita. Uccide tutto in un colpo tranne i boss)
– Control stick sinistro / control stick +: muovi l’aereo
– Pulsante R (solo nelle classifiche): collega il gioco ad internet per vedere le classifiche globali (per “classifiche globali” vedi sopra)
– Pulsante -: passa da off-tv a non off-tv (nota: in ogni caso uno dei due schermi è spento).
Semplici, no?
MUSICA
Non devo dire molto sulla musica perché è un difetto del gioco: è una sola musica per tutte le partite. È carina all’inizio ma, sentita ad ogni partita, annoia.
Durante il corso della partita ho riscontrato pochi ma brutti bug, tra cui il seguente:
Si vede l’ombra del boss ma esso non compare, perciò è impossibile, con questa situazione, superare il livello e bisogna ricominciare daccapo (la foto qua sotto mostra proprio quell’istante). Immaginatevi uno che sta facendo un punteggio esorbitante da bacio accademico e si ritrova con questo problema. Il gioco, inoltre, ha una durata molto bassa (in qualche ora, se si fa un livello subito dopo l’altro, si riesce a finirlo); perciò consiglio di giocarlo a pezzi (massimo un livello al giorno) perché si rischia di finirlo troppo presto, sono presenti così troppo pochi obiettivi (5) e facili che il giocatore non si accorge nemmeno dell’esistenza di essi, a parte la difficoltà e la lingua non potrete personalizzare altro come gli arei (cosa che, in questo genere, la personalizzazione del protagonista è richiesta) e, per ultimo, le ombre: un boss particolare perde le braccia, eppure rimangono le ombre di esse!
CONCLUSIONI FINALI
FullBlast è, alla fine, un gioco cche può divertire anche se ha molti errori ed è, probabilmente, un inizio semplice e tranquillo per chi vuole iniziare a giocare questo genere. Sfortunatamente, però, ha troppi errori: una sola musica, cinque obiettivi facili, una durata bassissima, qualche bug, errori nelle ombre e nessuna personalizzazione del protgonista. Il suo costo, 5,99€, non è convincente e perciò consiglio di aspettare uno sconto se volete prendere questo gioco. Se cercate qualcosa di più avvincente o particolare e/o conosci a menadito questo genere passate oltre. Secondo me un bambino piccolo si diverte con questo gioco.
Nota: il gioco è in italiano modificando la lingua nelle impostazioni.
vuoi un’impressione del gioco? Axios ha fatto un video per noi. Lo trovi qui: