[Recensione] Star Ghost – lotta nello spazio (WiiU eShop)

Quando vedo gli sparatutto orizzontali mi vengono in mente bei ricordi con uno dei giochini nel Nokia che usava mio nonno (Space impact. Lo trovate anche su App store) e Star ghost mi ha dato le stesse impressioni… Ma ne varrà davvero la pena? Vediamo insieme nella nuova recensione di Star Ghost.

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Il gioco, in sé, è molto semplice: il giocatore impersona un comandante in una navicella che deve pattugliare i vari settori presenti nello spazio ormai pieni zeppi di creature mostruose (chiamate Megaton, di cui non avremo maggiori informazioni a riguardo) che, se incontrate, vanno eliminate. Questo titolo è un videogioco arcade, endless e sparatutto orrizzontale con l’unico obiettivo di fare il punteggio più alto possibile, come ogni arcade che si rispetti.

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Partiamo dai comandi, pochi e semplici: basterà tener premuto A per poter volare in alto e, rilasciando, tornerà in basso (come abbiamo già potuto vedere in Badland) ed il comando di fuoco avviene automaticamente e permetterà di distruggere creature ed alcuni ostacoli come i meteoriti; inoltre, utilizzando il control stick sinistro, potremo attaccare con maggior precisione potendo così sconfiggere nemici in modo più strategico.

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Nel gioco sono presenti dei Power up. Alcuni di questi possono essere acquistati a fine livello tramite delle sfere blu che si trovano nei settori, altri si trovano sconfiggendo nemici oppure nei vari livelli di gioco:

  • lo scudo: indica la nostra vita. Se lo scudo va a 0 la navicella esploderà, quindi Game Over.
  • la frequenza di fuoco: più è alta, maggiore sarà la nostra frequenza di colpi in poco tempo.
  • l’area: più è elevata, più i nostri colpi occuperanno un area maggiore per avere una possibilità maggiore di colpire più nemici possibili
  • l’attrazione: se potenziata, aiuta a risucchiare i power up e le sfere blu presenti nei settori
  • speciali: questi ultimi si ottengono solo nei settori e possono dare diversi power up speciali come la rigenerazione dello scudo ed il potenziamento delle nostre armi Trasformandoci in una macchina da guerra.
  • radioattività: questo è un malus presente nel gioco che disturba il giocatore. Inoltre lo rende inoffensivo costringendolo ad evitare i nemici. Alcune volte prendere questo malus è morte certa!

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E fin qui voi direte “Perfetto, ci hai detto le basi del gioco… Ma vai in fondo”.

Beh, in fondo ci sono andato, ma è proprio adesso che iniziano i problemi; ed alcuni di questi non sono innocui e danneggiano molto il gioco.

Un difetto del titolo abbastanza rilevante è la mancanza di un ranking globale, ma fortunatamente gli sviluppatori hanno già avvertito che il gioco riceverà un update che lo includerà… Ma il vero difetto lo troviamo dal settore 5 in poi, e ringrazio Axios che me lo ha fatto notare, perché il pattern di gioco (quindi la mappa, i nemici presenti eccetera)… Non cambia mai! Solo i colori! Il giocatore così perde la voglia di continuare a giocare e si stufa facilmente.

I suoi contenuti, inoltre, rispetto al costo del titolo, quasi 9€, non sono giustificati.

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In conclusione se non fosse per il suo costo sarebbe un buon ritorno ai vecchi arcade ma a livello di qualità-prezzo-contenuti devo sconsigliarvi il gioco. Graficamente il gioco è bello ma i suoi contenuti ed il pattern di gioco dal settore 5 in poi pressoché uguale non riesce a convincere. Ho visto del potenziale che spero verrà sfruttato, magari con un buon update, ma per ora credo sia il caso che rimanga un fantasma tra i nindies. Se scontato molto (un paio di euro) potreste farci un pensierino ma attenti, il vostro divertimento potrebbe durare anche solo un paio d’ore.

VOTO FINALE : 5/10

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