[Recensione] ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! – difendiamo i pianetini (WiiU eShop)

Zacisa

ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! è, secondo me, uno di quei giochi che le persone, a primo sguardo, non lo prenderebbero perché ha una grafica molto semplice e non particolareggiata. Ebbene, questa è una di quelle situazioni che la grafica non importa e nasconde un gioco semplice ma bello. Vi presento ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! Esso è un remake della sua versione americana: “ZaciSa’s last stand”. Andiamo a dargli uno sguardo da vicino.

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In ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! sarete a capo di un impero di pastello (da qui la spiegazione della grafica e del nome del gioco) e dovrete difendere dei nuclei da un’armata aliena che continuerà a bersagliarvi senza sosta. Per ogni stage vi sono quattro modalità differenti: Difficile (modalità per cui il gioco è stato creato), Facile (anche se rimane molto simile alla modalità difficile), Pazzia (versione più complicata e caotica rispetto alla modalità difficile) e Resistenza (i nemici non si fermeranno mai e diventeranno più forti proseguendo nella partita). L’obiettivo del gioco è sopravvivere il più a lungo possibile. Quando il nucleo verrà distrutto perderemo la partita e se non stiamo giocando alla modalità facile saremo inseriti in una classifica online ed offline. Successivamente, poi, potremo pubblicare il nostro record (indipendentemente dalla modalità) su Miiverse.

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Quando inizieremo uno stage avremo un tot di soldi che aumenteranno o diminuiranno a seconda della modalità e per averne altri dovrete distruggere gli avversari o fare un prestito con la banca subendo una penalità che consiste nel minor drop di soldi dai nemici (l’azione di restituire il prestito avviene automaticamente). Le armi, ovviamente, hanno un costo per essere posizionate e per essere potenziate nelle loro varie caratteristiche come la portata, il danno ecc. Vi sono circa sette tipi diversi di armi, quelle offensive, quelle di supporto e quelle puramente difensive. Sta a voi scegliere quale arma dovrete usare e in quale locazione è meglio. Se durante lo stage volete sostituire i bot potete vendere quelli che sono già in campo e sostituirli.

Una nota particolare va ad un arma chiamata drone: questo bot, infatti, è in continuo movimento e può essere controllato da un altro giocatore fino al massimo di quattro, il quale userà il telecomando per manovrarlo. Mi ha fatto molto piacere questa aggiunta perché dona un po’ di carattere al gioco. Una piccola avvertenza: non tutte queste armi sono utilizzabili nei vari stage ed il drone e lo scudo si attivano nella sezione “risorse”.

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Come ho detto prima in questo gioco bisognerà difenderci dai nemici che cercheranno di arrivare al nucleo, il quale è rappresentato da una sfera con al suo interno un cuore. Ogni nemico ha particolari caratteristiche come danni e velocità. Se non giocheremo la modalità Resistenza avremo un tot di nemici per livelli, superato il quale il gioco andrà in pausa ed avrete del tempo per riposarvi e potenziare con tranquillità i vostri bot per poi passare al livello successivo dove i nemici aumenteranno le statistiche (nota bene: questo succede se si tiene attivo l’auto stop in alto a destra del touch screen). Ogni 10 livelli circa subirete un assalto massiccio rispetto le precedenti ondate. I nemici sono pochi, di soli sette tipi, e solo qualcuno ha delle caratteristiche che lo differenziano particolarmente dagli altri. Uno di questi, se viene ucciso, rilascerà un bonus tra i seguenti: potenziamento del drop di denaro, potenziamento punteggio, cura e bomba atomica (ti fa completare il livello in un secondo). In uno stage questi power up sono cumulabili.

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Uno dei punti di forza di questo gioco sono gli stage: sono tanti (12, il doppio dell’originale) ed ognuno segue regole proprie come danni continui e prefissati, locazioni diverse per mettere i bot e, quindi, bisogna adottare strategie differenti. Ci tengo ad evidenziare maggiormente lo stage dedicato al gioco “Block Drop U“, videogioco puzzle che noi di IndieReviews abbiamo già recensito: in questo stage seguirete non solo le strategie di ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension!, ma potrete giocare con i blocchi allo stesso modo di Block Drop U e questi, se toccano i nemici, li danneggeranno leggermente. Anche se il danno non è considerevole è stata una bella aggiunta (nota bene: se fate le stesse azioni che fareste in Block Drop U, ovvero far rimanere in piedi il quadratino rosso eliminando quelli grigi, lo stage cambierà forma e la posizione dei blocchi si modificherà). Se avete dei dubbi su Block Drop U questa è un’occasione per testarlo.

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Come sempre, però, non tutto è rosa e fiori ed ho riscontrato dei difetti: tra questi spicca molto l’assenza di un tutorial: il giocatore, infatti, viene lasciato soltanto ad un manuale in game non molto chiaro; soprattutto perché la traduzione non è avvenuta bene e, in particolare, non vengono spiegati diverse finezze e ci si ritrova a fare domande a go go su Miiverse. Fortunatamente ho riscontrato che i creatori del gioco cercheranno di darvi una mano, quindi potete sentirvi un po’ rassicurati. La quantità di armi e di nemici è bassa ma, considerando il prezzo (2,99€ ed al momento della pubblicazione della recensione costa 1,99€) è accettabile ma bisogna ammettere che dopo un po’ si sente un sapore di ripetitività. Per finire il gioco offre una buona quantità di musiche che accompagnano il giocatore e pure un jukebox per ascoltarle tutte.

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ZaciSa: Defense of the Crayon Dimension! è un tower defense semplice che non stupisce particolarmente ma diverte, e molto. Utilizza molto il touch screen e i diversi stage tengono impegnato il giocatore. Certo, alcuni difetti si fanno sentire (sopratutto la traduzione in italiano e qualche parte del manuale dà l’impressione di un gioco ancora in work in progress), ma constatando il prezzo il tutto viene accettato. Se volete provare un tower defense a basso costo oppure vi piace scalare le classifiche questo è il gioco adatto a voi.

VOTO FINALE : 7.5/10

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