[Recensione] Itorah

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo titolo esplorativo che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Itorah è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Itorah è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità, e dopo essere approdato su Steam una manciata di mesi fa ha ben pensato di fare una capatina anche su PlayStation 4, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Itorah, titolo di Grimbart Tales (sviluppatore) e Assemble Entertainment (publisher) che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

Durante Itorah, i giocatori controllano la protagonista mentre esplora un mondo meraviglioso nei panni dell’apparentemente ultimo essere umano rimasto sul pianeta. Tuttavia, nel suo viaggio alla scoperta di se stessa, una minacciosa piaga è destinata a infettare gli abitanti del mondo.

Qui sarò già onesto, niente della trama mi ha incuriosito o spinto in alcun modo. C’è a malapena un legame all’inizio del gioco per avviare l’attaccamento e la scarsa frequenza dei dialoghi, specialmente per le prime ore, ha fatto ben poco per stabilire un legame con la protagonista. Alcuni giocatori potrebbero trovarsi coinvolti, anche se è probabile che la maggior parte non si preoccupi particolarmente di dove va la narrazione. È un peccato perché la premessa è stimolante, ma la sua esecuzione sembra essersi un pò persa per strada.

Per fortuna, il gameplay è l’aspetto centrale di questa esperienza in quanto i giocatori controllano Itorah attraverso una serie davvero meravigliosa di paesaggi e dungeon ispirati principalmente al Sud e Centro America. Il movimento e il combattimento sono abbastanza semplici, con il primo che comprende uno scatto e un salto e il secondo costituito da combo di base.

La meccanica principale è un misuratore di resistenza che per fortuna non viene ridotto durante l’attacco. Anche la salute e la resistenza possono essere migliorate, sebbene il DNA di Metroidvania sembri più supplementare rispetto al nucleo a causa degli elementi scarsi. Raramente devi prendere in considerazione la tua resistenza, e spesso mi sono dimenticato che fosse anche in giro, quindi la sua inclusione mi ha lasciato perplesso in alcuni punti. Al massimo, può mitigarti in una battaglia, ma l’estrema semplicità del nemico renderà questi eventi rari per il giocatore medio.

Già dopo poche ore di gioco diventa subito evidente che la semplicità è un tema ricorrente in questo titolo, con il design dei nemici, la progressione e il combattimento che sembrano piuttosto elementari. Tuttavia, questa semplicità non è un aspetto negativo intrinseco poiché questi fattori riescono a fondersi per creare un ciclo di gioco costantemente a basso rischio e gratificante.

Il gioco poi è piuttosto lineare, raramente richiede incursioni nel menu della mappa per capire dove andare, salvo in alcuni casi. Onestamente non ricordo molti dettagli su ciò che è accaduto durante il gameplay o la trama. Mi è piaciuta l’aperta immediatezza del progresso mentre stava accadendo, ma niente di tutto ciò è riuscito a lasciare un segno effettivamente duraturo. Questa mentalità si applica anche al design dei boss, che tendono a sembrare immensamente semplici. I controlli e il set di mosse poco impegnativi sono stati raramente sfruttati nelle battaglie poiché i nemici non rappresentavano una grande minaccia.

Il platform è almeno molto più divertente poiché le animazioni e la velocità sono stati gratificanti stimolatori del morale che mi hanno fatto andare avanti. In effetti, ci sono stati alcuni segmenti degni di nota in cui ho faticato, come una sequenza di inseguimento in cui ho dovuto abituarmi da vicino ai controlli basati sullo slancio e, a dire il vero, un po’ rigidi. Quando si salta e si attacca, la mancanza di fluidità con il movimento successivo può avere un impatto negativo su alcuni giocatori, ma la rigidità richiede solo un po’ di tempo per abituarsi. Indipendentemente da ciò, coloro che hanno esperienza con i platform d’azione dovrebbero avere pochi problemi di elaborazione in Itorah, poiché è facilmente accessibile.

Ne ho parlato brevemente prima, ma lo stile artistico di Itorah è senza dubbio ciò che mi ha colpito di più. È vibrantemente naturalistico, con alcune sorprese visive in seguito che mi sono rimaste impresse. Inoltre, adoro il design del personaggio principale e degli NPC poiché riescono a risaltare in modo affascinante tra la vegetazione fluente e gli interni soffocanti. Anche il sound design e la colonna sonora meritano un plauso in quanto il primo è nitido e pratico, mentre il secondo è abbastanza suggestivo. Simile al design del gameplay, non sono particolarmente memorabili ma svolgono più che altro il loro ruolo per l’appagamento momentaneo che infondono.

Itorah, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda PlayStation 5 (lo abbiamo giocato in retrocompatibilità) non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia del gioiellino firmato Sony. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo titolo esplorativo che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Itorah è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Itorah è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità, e…
Scopri il mondo di Nahucan in questo platform d'azione in 2D. Tu sei Itorah, l'unico essere umano in questo strano posto. Esplora, combatti e sopravvivi per scoprire il tuo passato e salvare Nahucan dalla sua più grande minaccia, una misteriosa piaga!

Itorah

VOTO FINALE - 7.4

7.4

Scopri il mondo di Nahucan in questo platform d'azione in 2D. Tu sei Itorah, l'unico essere umano in questo strano posto. Esplora, combatti e sopravvivi per scoprire il tuo passato e salvare Nahucan dalla sua più grande minaccia, una misteriosa piaga!

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