Recensione: Pop Island, Paperfield

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Di solito la gente segue il vento. Altri vanno controvento. Noi, oggi, faremo di più ed andremo oltre il controvento. Pop Island Paperfield, infatti, è molto particolare: è il sequel di “pop island” e, se nel proprio 3DS non non lo si ha questo gioco che recensiremo si dimostrerà maggiormente limitato. Vediamolo insieme.

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“Pop island, paperfield” è un gioco della Odenis Studio. L’obbiettivo generale è il seguente: prendere delle bandiere segnate sulla mappa (il touch screen) e portarle alla propria base entro un limite di tempo (circa 6 minuti: 3 per il primo tempo, 3 per il secondo tempo). Avremo a disposizione 8 personaggi, i quali sono divisi in due fazioni: macchine ed animali, con caratteristiche diverse. Per esempio il pinguino/automobilina predilige il movimento sull’acqua, mentre il gufo/aereo predilige la possibilità di planare. Sono metodi di gioco leggermente diversi tra loro e, perciò, non ci sono differenze sostanziali nei personaggi. Ci sono anche personaggi extra, come squali o coccinelle, ma anche qui è obbligatorio avere “pop island”. Avremo a disposizione 3 percorsi non tanto diversi tra loro, anche se questi hanno bisogno di “pop island” per essere aumentati fino ad arrivare a 6 percorsi. Quando, durante una partita, si prende una bandiera per portarla alla base, i nemici non staranno fermi a guardare: vi lanceranno petardi per farvi volare via. Dato che, anche se saltate, vi prenderanno comunque, l’unico metodo è quello di schivarli.

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Eccovi, schematizzando, cosa vi ritroverete appena entrati nel gioco:
– MODALITÀ SOLO: La classica modalità singola. Più fate punti, prima sbloccherete qualcosa.
MODALITÀ MULTIGIOCATORE: Più persone, più divertimento! La grande pecca? Ogni giocatore deve avere una copia del gioco.
MODALITÀ DEMO: Mandi ai giocatori vicini la demo del gioco.
CREDITI: Vedi i crediti del gioco.

La modalità in singolo ha 2 altre modalità diverse:
– DIVERTENTE: Una corsa per prendere una bandiera e portarla verso la base.
ENTUSIASMANTE: Il solito “rubabandiera”.

In tutte e 2 le modalità il metodo di gioco è molto simile se non lo stesso. Avrete, in aggiunta, anche dei power up che vi possono aiutare. In generale, la grafica, anche se è bella (parliamo sempre di un gioco da DSi) e semi-cubista, non ne risulta così sul touch screen e con la musica/effetti sonori. Da diversi fattori, poi, mi è sembrato un gioco leggermente bambinesco.

Conclusioni finali

Dati i limiti che ha se non si ha il suo prequel risulta un gioco limitato e noiosetto. Le modalità di gioco sono molto simili ed il prezzo è decente per quello che dà ed è consigliato per tutti i bambini/bambine. Può essere che i più grandi facciano un po’ difficoltà a divertirsi.

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VOTO FINALE : 5.5/10

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