[Recensione] Bot Gaiden

All’inizio dello scorso mese il PlayStation Store ha accolto un nuovo platform di azione che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Bot Gaiden è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Bot Gaiden è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità, e dopo essere approdato su Steam qualche mese prima ha ben pensato di fare una capatina anche sul PlayStation store, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Bot Gaiden, titolo di SwordSwipe Studios (sviluppatore) e eastasiasoft (publisher) che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

Quando ho iniziato a scoprire tutto ciò che Bot Gaiden aveva da offrire, sono stato accolto con un paio di brevi filmati che descrivevano in dettaglio cosa stava succedendo nel mondo. Questi filmati erano molto semplici e sebbene fossero pieni di giochi di parole e commedia semplice, non erano eccessivamente avvincenti. Mi è piaciuta la breve distrazione dal gioco, ma mi sono anche ritrovato a godermi il pulsante salta. Sebbene la storia non fosse eccessivamente significativa, era carina e non interferiva con il flusso del gameplay. Anche se il contenuto della storia non mi ha entusiasmato o mi ha fatto tornare per saperne di più, mi sono ritrovato incredibilmente immerso nel gameplay.

Immediatamente, sono stato attratto dal modo in cui mi hanno incoraggiato a correre attraverso i livelli. Cerco sempre di farlo in altri giochi, ma spesso incontro difficoltà con i cicli e altri aspetti del gioco. Bot Gaiden introduce senza problemi nemici e meccaniche, quindi sono stato in grado di sfrecciare attraverso i livelli senza preoccuparmi se avrei battuto un ciclo o uno schema specifico. Inoltre, non ho mai dovuto nemmeno aspettare piattaforme mobili o altre sciocchezze. Mi sono sempre sentito come se potessi andare veloce quanto volevo. Bot Gaiden mi ha messo in uno stato di flusso e raramente volevo fermarmi. Mi è piaciuto molto questo aspetto del gioco.

Inoltre, per incoraggiarmi a padroneggiare la meccanica veloce, il gioco mi premia per aver completato rapidamente ogni livello. Invece di medaglie commemorative senza scopo come quelle presenti in molti altri giochi, Bot Gaiden mi ha premiato con miglioramenti tangibili al mio personaggio per aver completato rapidamente i livelli. Mi è piaciuto, soprattutto perché i premi hanno reso il gioco più divertente. Le abilità potenziate mi hanno aiutato a superare i livelli molto più facilmente e hanno anche fornito implicazioni di combattimento. Mi è piaciuto il modo in cui questi aggiornamenti non hanno migliorato le statistiche di base e invece hanno aumentato il limite di abilità del gioco. Insomma, mi sono piaciuti molto.

D’altra parte, mentre mi piaceva la profondità che derivava dalla padronanza delle meccaniche del mio personaggio principale, apprezzavo anche la semplicità dei nemici di base. Praticamente tutti i nemici avevano un solo schema di attacco. Anche se questo avrebbe potuto far ristagnare il gioco, ho scoperto che i semplici nemici mi davano la libertà di attraversare i livelli il più velocemente possibile. Ciò ha reso riconoscibili gli schemi, anche quando volavo attraverso le sezioni. Tuttavia, anche quando non giocavo velocemente, mi sono divertito molto a cercare di eliminare i nemici in ogni livello. Ogni fase di Bot Gaiden presenta un’abbondanza di nemici. Ciò significava che anche se i singoli schemi non erano eccessivamente complessi quando non suonavo velocemente, dovevo comunque prestare attenzione e concentrazione. I nemici si stanno impegnando sia per correre velocemente sia per affrontarsi.

I design dei boss sono stati adattati allo stesso modo per accelerare i livelli. Utilizzano una meccanica che non vedo in altri giochi. I boss diventano più forti man mano che trascorro più tempo nei livelli. Ciò ha reso molto più divertente morire e ricominciare da capo una fase. In una corsa ripetuta, ottengo i vantaggi di sapere cosa mi aspetta, il che mi consente di accelerare attraverso i livelli. Inoltre, poiché i boss raggiungono lentamente il loro pieno potenziale, questa ideologia ha reso possibile sconfiggere i boss sia imparando i loro schemi sia limitando la quantità di potere di salute che possono usare durante un combattimento. Ciò ha portato ad alcuni massacri incredibilmente rapidi e soddisfacenti. Mi è piaciuto molto questa meccanica

Mi è piaciuto correre rapidamente attraverso i livelli e mi sono persino divertito ad affrontare i nemici che il gioco poteva offrire. Tuttavia, i livelli stessi non erano niente di speciale. Come ho già detto, Bot Gaiden riguarda la velocità e concentra ogni elemento di gioco attorno a questo. Pertanto, gli ambienti stessi non giocano un ruolo importante nel gioco. Ognuna delle diverse fasi che ho attraversato si trovava in punti diversi e presentava nemici diversi.

Sebbene questa possa sembrare una differenza significativa, i nemici erano semplici e non davano a ogni nuova area un’atmosfera distinta. Allo stesso modo, nemmeno le scenografie hanno rivoluzionato la mia esperienza. Contengono percorsi alternativi e modi diversi di manovrare attraverso i livelli che hanno reso il gioco molto divertente da esplorare e padroneggiare. Tuttavia, non forniscono spettacolo o meraviglia sul mondo stesso. Come platform, i livelli sono divertenti, ma non fanno molto di più che fornire un terreno su cui stare, il motivo per cui mi sono piaciuti i livelli è che mi sono divertito ad esplorare le diverse meccaniche di movimento.

Un’altra rovina che soffre Bot Gaiden è il suo tempo di gioco. Ci sono solo una manciata di livelli. Personalmente, mi è piaciuto spingermi oltre i livelli e ho pensato che gli sviluppatori abbiano fatto un ottimo lavoro incoraggiandomi a rigiocarli per ottenere un tempo veloce. Tuttavia, è lì che ho ottenuto la maggior parte del valore dal gioco. Mi è piaciuto trovare il modo più veloce per attraversare i livelli e poi anche affrontare il gioco a difficoltà più impegnative. C’è anche una modalità retrò aggiuntiva che semplifica il personaggio principale, rendendo il gioco un po’ più difficile. Il gioco è breve e l’ho battuto prima che volessi che il gioco finisse. Tuttavia, Bot Gaiden è molto divertente da padroneggiare e rivisitare, con gratificanti prove a tempo e molteplici opzioni di difficoltà.

Successivamente, voglio discutere le immagini. Il gioco ha uno stile eccellente, come quello di un fumetto. Ha risuonato con me. Ho pensato che il design del personaggio e dei nemici fosse stellare. Tuttavia, a volte era difficile vedere e distinguere gli elementi di sfondo da quelli in primo piano. Indubbiamente, lo stile artistico era affascinante. Tuttavia, dal momento che cercavo costantemente di suonare perfettamente e migliorare il mio tempo, essere confuso dallo sfondo è stato deludente. Indipendentemente da ciò, le immagini sono affascinanti e mi sono piaciuti i design. D’altra parte, la musica era eccellente. Mi ha mantenuto energico, concentrato e motivato. Mi ha ricordato altri platform di pixel art come Mega Man, che ha anche aggiunto al suo fascino. Ho pensato che la musica fosse tematicamente appropriata e piacevole.

Bot Gaiden, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda PlayStation 5 non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia del gioiellino firmato Sony. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

All'inizio dello scorso mese il PlayStation Store ha accolto un nuovo platform di azione che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Bot Gaiden è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Certo palare di “nuovo” forse in questo caso specifico non è proprio il termine adatto. Bot Gaiden è infatti un titolo che già ha potuto dare prova della sua…
Bot Gaiden è un gioco tutta azione, esecuzione e velocità non adatto ai deboli di cuore! I robot ninja Robyu e Bytron devono recuperare i teschi del potere rubati dai 6 bot servitori di Giorqio. I due dovranno raggiungere rapidamente la loro destinazione facendo a fette tutto ciò che si trova sul loro cammino. Col passare del tempo, e restando a contatto con i teschi, i bot servitori diventano sempre più forti. Più veloce sarai, più facile sarà la battaglia! Tuttavia, andare più veloce significa rischiare grosso e faticare per scoprire il percorso più efficiente a ogni livello. Bot Gaiden è progettato come esperienza condivisa, non importa quali siano le differenze di abilità. Hai un bambino che sta ancora imparando? Fate squadra! Hai un amico imbranato nei giochi d'azione? Fatevi sotto! Puoi teletrasportarti accanto al tuo compagno quando vuoi. I giocatori maldestri impareranno in fretta, i giocatori più esperti potranno dare immediatamente una mano.

Bot Gaiden

VOTO FINALE - 7.6

7.6

Bot Gaiden è un gioco tutta azione, esecuzione e velocità non adatto ai deboli di cuore! I robot ninja Robyu e Bytron devono recuperare i teschi del potere rubati dai 6 bot servitori di Giorqio. I due dovranno raggiungere rapidamente la loro destinazione facendo a fette tutto ciò che si trova sul loro cammino. Col passare del tempo, e restando a contatto con i teschi, i bot servitori diventano sempre più forti. Più veloce sarai, più facile sarà la battaglia! Tuttavia, andare più veloce significa rischiare grosso e faticare per scoprire il percorso più efficiente a ogni livello. Bot Gaiden è progettato come esperienza condivisa, non importa quali siano le differenze di abilità. Hai un bambino che sta ancora imparando? Fate squadra! Hai un amico imbranato nei giochi d'azione? Fatevi sotto! Puoi teletrasportarti accanto al tuo compagno quando vuoi. I giocatori maldestri impareranno in fretta, i giocatori più esperti potranno dare immediatamente una mano.

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