[Recensione] Gord

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo gioco strategico in salsa horror che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Gord è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Gord è sicuramente un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità fin dal suo primo annuncio, e dopo aver aspettato pazientemente per qualche mese è finalmente arrivato il momento di provarlo in versione PlayStation 5, evento che stavamo aspettando con un certo interesse. Non perdiamo altro tempo, dunque, e tuffiamoci a capofitto nel magico mondo di Gord, titolo di Covenant (sviluppatore) e Team17 (publisher) che cerca di portare un pò di novità all’interno di un genere ormai più volte riproposto.

La storia di Gord è ambientata in un oscuro mondo fantasy chiamato Lysatia e tu controlli un supervisore per Izydor II, re di Calanthia. Il tuo compito è assicurarti che i contadini fangosi sopravvivano abbastanza a lungo da provvedere ai bisogni del re e del suo meschino rappresentante Edwyn. Naturalmente, chi è al potere non ha necessariamente familiarità con come stanno le cose nel mondo reale, e non ci vuole molto prima che le cose inizino a svelarsi e il mondo invisibile inizi a sollevare la sua brutta testa. Sia la storia che gli elementi folcloristici del mondo reale presentati nel gioco fanno un ottimo lavoro nell’attirare il giocatore, e onestamente è la maggior parte del motivo per entrare nel gioco. Ti ritroverai a dover rigiocare gli scenari alcune volte per quanto siano difficili, e avere nuovi fatti da scoprire e filmati/narrativa da sbloccare è stato un grande vantaggio per il coinvolgimento dei giocatori. È anche piuttosto divertente osservare l’interazione dei vari personaggi che seguiamo nel corso della narrazione, con il viscido rappresentante del Re che spesso si scontra con il personaggio della strega selvaggia che ti insegna i tuoi primi incantesimi.

Il gameplay principale di Gord consiste in un sapiente mix tra meccaniche di creazione per mantenere felici i tuoi coloni ed esplorare la natura selvaggia per scoprire nuovi nodi di risorse a cui accedere e trovare le varie missioni che dovrai completare per avanzare nella trama o nell’obiettivo corrente. Dal punto di vista gestionale, dovrai provvedere al loro cibo e ai loro bisogni difensivi, ma dovrai anche avere una base solida a cui i tuoi esploratori possano tornare, poiché restare fuori dalla sicurezza del tuo avamposto non solo può causare lesioni, ma tensione mentale. Fortunatamente, ci sono molti sistemi integrati nella gestione del tuo Gord che rendono piuttosto semplice la pre-organizzazione dei tuoi lavoratori. Puoi impartire comandi a qualsiasi lavoratore e, combinato con la capacità di controllare la velocità del tempo, puoi mettere in pausa il gioco e avviare molte azioni su tutta la linea, quindi riportare immediatamente la tua attenzione su qualunque cosa fossi tu stavano facendo.

Ogni volta che i tuoi personaggi vanno nell’oscurità, la loro sanità mentale diminuisce. Se scende abbastanza, contrarranno una malattia mentale permanente che li seguirà durante il gioco; il più divertente è quello in cui un personaggio interrompe casualmente ciò che sta facendo e prende a pugni un colono vicino. Questo è tutto. Puoi recuperare la sanità mentale facendoli rimanere alla luce, ma tutte le risorse non sono alla luce, o fare un salto all’idromele per una pinta, il che sembra ragionevole. Il problema è che è un sistema complicato; solo a volte ti permette di goderti gli elementi di esplorazione.

L’esplorazione è comunque l’area in cui probabilmente finirai per dedicare molto del tuo tempo attivo, soprattutto all’inizio di uno scenario. I tuoi lavoratori non possono raccogliere risorse finché non le trovano, ed è una pessima idea mandarli da soli nelle terre selvagge a raccogliere alla cieca. A tal fine, avrai bisogno di avere subito uno scout, e idealmente un soldato di qualche tipo, e questa è una buona cosa. È solo esplorando le terre selvagge che ti imbatti in incontri interessanti o ninnoli strani e potenti che determineranno o distruggeranno il tuo successo nelle fasi avanzate del gioco. L’esplorazione è anche un’ottima fonte di denaro all’inizio del gioco/scenario, prima di aver sbloccato una stazione commerciale o una miniera d’oro. Ancora più importante, esplorare le terre selvagge è l’unico modo per trovare l’Orrore, un Dio Antico che si aggira sullo sfondo di quasi tutti gli scenari del gioco, facendo occasionalmente cose piacevoli come richiedere sacrifici umani.

Ci sono alcuni elementi di gioco di ruolo leggeri nel gioco, con ciascuno dei tuoi abitanti del villaggio in grado di raggiungere i livelli da 1 a 5 in varie importanti abilità di vita. Man mano che svolgono un compito, generalmente migliorano, ma ogni persona ha le proprie peculiarità che possono influenzare la quantità di esperienza acquisita. Ad alcuni abitanti del villaggio può addirittura essere completamente impedito di migliorare in determinate materie, il che li rende scelte sbagliate se speri di avere una forza lavoro che migliora nel tempo.  Il combattimento gioca un ruolo nel gioco, come probabilmente puoi vedere, ma per la maggior parte, è la classica mossa real time di fare clic su tutte le tue unità per andare ad attaccare contemporaneamente in molti casi. Ci sono più sfumature nel impostare le tue unità, con ciascuno dei tre tipi che ha un vantaggio in portata, attacco o difesa, ma per la maggior parte devi solo addestrarle per migliorare nel combattimento e poi sperare che riescano a farlo.

Oltre ai già citati sistemi di combattimento e di gestione, Gord vanta un sistema magico piuttosto interessante. In qualità di supervisore del gord, puoi lanciare incantesimi in base alla fede che il gord ha attualmente. Devi far pregare gli abitanti del villaggio in un tempio affinché possano guadagnare la fede, ma ogni abitante del villaggio può ottenere solo un certo limite, il che significa che tutti devono farlo tra i loro doveri regolari. Puoi anche prendere il controllo degli animali e fargli eseguire i tuoi ordini. Onestamente, la magia nel gioco è abbastanza sbilanciata e molto più potente di altre tipologie di attacchi, specialmente in alcune missioni della campagna se sai dove sono conservate principalmente le risorse prima di iniziare. Fortunatamente, nelle altre modalità di gioco, questa tattica non funziona grazie alla generazione procedurale.

Gord, nel complesso, è stata un’esperienza davvero piacevole per me nonostante ci siano stati alcuni momenti di alti e bassi. L’ho trovato sia stimolante che gratificante piacevole, con un gameplay che mi ha interessato in quanto fluido e sfidante, nonostante per natura non sia adatto a tutte le tipologie di giocatori (quelli poco avvezzi al genere per esempio). Per quanto riguarda PlayStation 5 non solo segnaliamo che il titolo risulta piacevole al pari di tutte le altre piattaforme sulle quali il gioco è stato reso disponibile, ma siamo abbastanza sicuri di come la sua formula assolutamente appagante si sposi in maniera pressoché perfetta con la filosofia del gioiellino firmato Sony. Se amate i titoli dove l’avanzamento richiede impegno e dedizione vi consigliamo di farlo vostro quanto prima, anche senza aspettare alcuno sconto.

Proprio in questi giorni il PlayStation Store ha accolto un nuovo gioco strategico in salsa horror che vi consigliamo di non sottovalutare assolutamente. Gord è un progetto che sembra essere nato proprio per abbracciare la filosofia del gioiellino firmato Sony, offrendo un gameplay avvincente e profondo ma allo stesso tempo rapido ed estremamente adatto ad essere fruito in sessioni di modesta durata, esattamente quel tipo di esperienza che come ben sapete piace alla nostra redazione. Gord è sicuramente un titolo che già ha potuto dare prova della sua validità fin dal suo primo annuncio, e dopo aver aspettato pazientemente per qualche…
Gord è una strategia di avventura per giocatore singolo. Per sopravvivere, devi costruire, ma per prevalere devi conquistare l'oscurità oltre i cancelli. In questo oscuro mondo fantasy, devi completare le missioni mentre gestisci una popolazione le cui storie personali e il cui benessere decidono il destino della tua tribù.

GORD

VOTO FINALE - 7.8

7.8

Gord è una strategia di avventura per giocatore singolo. Per sopravvivere, devi costruire, ma per prevalere devi conquistare l'oscurità oltre i cancelli. In questo oscuro mondo fantasy, devi completare le missioni mentre gestisci una popolazione le cui storie personali e il cui benessere decidono il destino della tua tribù.

Utilizzando il sito, accetti l'utilizzo dei cookie da parte nostra. maggiori informazioni

Questo sito utilizza i cookie per fornire la migliore esperienza di navigazione possibile. Continuando a utilizzare questo sito senza modificare le impostazioni dei cookie o cliccando su "Accetta" permetti il loro utilizzo.

Chiudi